16-类的真正形态
类的关键字
- struct在C语言中已经有了自己的定义,必须继续兼容
- 在C++中提供了新的关键字class用于类定义
- class和struct的用于是完全相同的
【问题】class和struct有什么区别?
- 在用struct定义类时,所有成员的默认访问级别为public
- 在用class定义类时,所有成员的默认访问级别为private
【范例代码】class的初探
#include <stdio.h>
struct A {
// defualt to public
int i;
// defualt to public
int getI() {
return i;
}
};
class B {
// defualt to private
int i;
// defualt to private
int getI() {
return i;
}
};
int main(int argc, const char *argv[]) {
A a;
B b;
a.i = 4;
printf("a.getI() = %d\n", a.getI());
b.i = 4; // Error, 访问private变量
printf("b.getI() = %d\n", b.getI()); // Error,访问private函数
return 0;
}
类的真正形态
C++中的类支持声明和实现的分离
将类的实现和定义分开:
- .h头文件中只有类的声明,成员变量和成员函数的声明
- .cpp源文件中完成类的其他实现,成员函数的具体实现
【范例代码】综合程序:四则运算
Operator.h文件:
#ifndef _OPERATOR_H_
#define _OPERATOR_H_
class Operator {
private:
char mOp;
double mP1;
double mP2;
public:
bool setOperator(char op);
void setParameter(double p1, double p2);
bool result(double& r);
};
#endif
Operator.cpp文件:
#include "Operator.h"
bool Operator::setOperator(char op) {
bool ret = false;
if ( (op == '+') || (op == '-') || (op == '*') || (op == '/') ) {
ret = true;
mOp = op;
} else {
mOp = '\0';
}
return ret;
}
void Operator::setParameter(double p1, double p2) {
mP1 = p1;
mP2 = p2;
}
bool Operator::result(double& r) {
bool ret = true;
switch (mOp) {
case '/':
if ((-0.000000001 < mP2) && (mP2 < 0.000000001)) {
ret = false;
} else {
r = mP1 / mP2;
}
break;
case '+':
r = mP1 + mP2;
break;
case '*':
r = mP1 * mP2;
break;
case '-':
r = mP1 - mP2;
break;
default:
ret = false;
break;
}
return ret;
}
main.cpp文件:
#include <stdio.h>
#include "Operator.h"
int main(int argc, const char *argv[]) {
Operator op;
double r = 0;
op.setOperator('/');
op.setParameter(9, 3);
if ( op.result(r) ) {
printf("r = %lf\n", r);
} else {
printf("Calculate error!\n");
}
return 0;
}