tcp select使用方法

本文介绍Select模式在网络编程中的应用,对比传统多线程方案,Select模式通过IO多路复用提高服务器处理大量并发连接的能力。文章包含服务器端与客户端代码示例。

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网络编程第一篇之Select模式

今天总结下Select模式下网络编程模型,首先我们要知道一个高级的技术,绝对不是凭空产生的,它一定是在原来的技术上由于满足不了需求,然后经过不断的打磨,一步步走向今天这个样子。那么Select模式的由来是什么呢?之前又是因为哪些原因,让我们提出了这种IO多路复用的模式呢?
首先,对于常规下的网络编程,我们知道,服务器在某个端口监听之后,就等着客户端去链接。即使我们的accept函数使用非阻塞的,也需要当返回一个客户端的链接的时候,对这个链接的数据进行不断的读取,常规我们一般用多线程+非阻塞式的网络编程方式来实现,(后面会单独写一篇关于服务器用多线程+非阻塞网络编程的文章),但这种方式带来一个问题就是,每一个链接都要开辟一个新的线程,数量少时还可以,当数量上亿时就不合适了,另外,这个很多时候这个链接也没有数据读取,那么这个线程一直运行也会浪费CPU,总之这种方式有局限性。所以APUE这本书中,提供一种叫做IO多路复用的方式,采用异步方式处理。将这些ScoketID,放到一张表中,其实对应就是FD_SET中,将这个ID放到一个固定数组中,然后检测,Select函数检测,这个数组中是否有读或者写准备就绪,如果有,就立即返回,并告诉内核,有哪些准备好了,同时Select函数有三种方式来决定什么时候停止轮讯,一是,永远轮讯,二是,没有找到立马返回,三是,没有找到,等一定时间再返回,具体对应就是Select函数中的最后一个参数的意义。
        下面来说下FD_SET这个函数,这个函数相当与是将ScoketID,对应的位置置成某个值,然后另外一个函数可以去检查这个位置的值是多少,决定是否有读,或者写数据到来。

服务器端代码:
[cpp]  view plain  copy
  1. // SelectServerNet.cpp : Defines the entry point for the console application.  
  2. //基于Select模型的TCP服务器 ------ 一个服务器如何与多个客户端进行通信。  
  3. /* 
  4. *1.将服务器监听的Socket,添加至FD中。 
  5. *2.Select这个FD中对应的readSet集,看是否有读就绪,若有,则是新的连接到来。 
  6. *3.accept函数返回这个新连接的socket,同时也添加至FD中。 
  7. *4.循环检测fd中各个Socket中的状态,若监听Socket有读就绪,说明有新连接到来,若是 
  8. *其他的Socket有读就绪,说明是当前连接有数据到来,注意看基本网络编程都是在accept返回的 
  9. *的这个新Socket上进行数据传输,服务器自身的socket只用来接收新的连接。 
  10. * 
  11. */  
  12.   
  13. #include "stdafx.h"  
  14. #include<stdio.h>  
  15. #include<iostream>  
  16. #include<WinSock2.h>  
  17. #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")  
  18. using namespace std;  
  19.   
  20. int SocketCount = 0;  
  21. const int SOCKET_MAX_COUNT = 50;  
  22. SOCKET Sockets[SOCKET_MAX_COUNT];  
  23.   
  24. void AddSocket(SOCKET s)  
  25. {  
  26.     if (SocketCount < 0 || SocketCount >= SOCKET_MAX_COUNT)  
  27.         return;  
  28.     Sockets[SocketCount++] = s;  
  29. }  
  30.   
  31. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
  32. {  
  33.     printf("Server is start..........\n");  
  34.   
  35.     //网络初始化  
  36.     WSADATA wsaData;  
  37.     WSAStartup(MAKEWORD(1, 1), &wsaData);  
  38.   
  39.     //创建服务器端Socket  
  40.     SOCKET listenSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);  
  41.     AddSocket(listenSocket);  
  42.   
  43.     //服务器地址信息  
  44.     SOCKADDR_IN srvAddr;  
  45.     srvAddr.sin_family = AF_INET;  
  46.     srvAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);  
  47.     srvAddr.sin_port = htons(8888);  
  48.   
  49.     //绑定  
  50.     bind(listenSocket,reinterpret_cast<SOCKADDR*>(&srvAddr),sizeof(srvAddr));  
  51.   
  52.     //监听  
  53.     listen(listenSocket,5);  
  54.   
  55.     //设置为非阻塞模式  
  56.     unsigned long nonBlock = 1;  
  57.     ioctlsocket(listenSocket, FIONBIO, &nonBlock);  
  58.   
  59.     while (1)  
  60.     {  
  61.         //读集 清零初始化  
  62.         FD_SET read_set;  
  63.         FD_ZERO(&read_set);  
  64.   
  65.         //把socket放入读集合中,让内核检测这些socket是否读就绪  
  66.         for (auto i = 0; i < SocketCount; i++)  
  67.         {  
  68.             FD_SET(Sockets[i], &read_set);  
  69.         }  
  70.   
  71.         //Select函数去检查读集中是否有socket读就绪,注意各个参数的理解。  
  72.         int total = select(0, &read_set, nullptr, nullptr, nullptr);  
  73.   
  74.         for (int i = 0; i < SocketCount; i++)  
  75.         {  
  76.             char szTmp[20] = { 0 };  
  77.             sprintf_s(szTmp,"%d",i);  
  78.   
  79.             //PrintLog(szTmp);  
  80.   
  81.             if (Sockets[i] == listenSocket)  
  82.             {  
  83.                 printf("Socket[%d] = %d\n",i,Sockets[i]);  
  84.                 if (FD_ISSET(listenSocket, &read_set))  
  85.                 {  
  86.                     printf("listenSocket is ready!\n");  
  87.   
  88.                     //接收来自客户端的connect请求  
  89.                     SOCKADDR_IN addrClient;  
  90.                     int len = sizeof(SOCKADDR);  
  91.                     SOCKET dataSocket = 0;  
  92.                     dataSocket = accept(listenSocket,reinterpret_cast<SOCKADDR*>(&addrClient),&len);  
  93.                     printf("the Socket == %d is Connecting ! \n",dataSocket);  
  94.                     //设置非阻塞  
  95.                     nonBlock = 1;  
  96.                     ioctlsocket(dataSocket, FIONBIO, &nonBlock);  
  97.   
  98.                     //添加数据传输Socket到Socket列表中  
  99.                     AddSocket(dataSocket);  
  100.                 }  
  101.   
  102.                 continue;  
  103.             }  
  104.   
  105.             //如果通信的socket出于就绪状态  
  106.             if (FD_ISSET(Sockets[i],&read_set))  
  107.             {  
  108.                 printf("receive Sockets[%d] == %d\n",i,Sockets[i]);  
  109.   
  110.                 char szRecvBuf[1024] = { 0 };  
  111.                 recv(Sockets[i],szRecvBuf,sizeof(szRecvBuf) - 1,0);  
  112.   
  113.                 printf("Sockets[i] is %d,%s \n",Sockets[i],szRecvBuf);  
  114.             }  
  115.         }  
  116.     }  
  117.     return 0;  
  118. }  

客户端代码:
[cpp]  view plain  copy
  1. // SelectClientNet.cpp : Defines the entry point for the console application.  
  2. //  
  3.   
  4. #include "stdafx.h"  
  5. #include <winsock2.h>    
  6. #include <stdio.h>    
  7. #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")    
  8. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
  9. {  
  10.     WORD wVersionRequested;  
  11.     WSADATA wsaData;  
  12.     wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1);  
  13.   
  14.     WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);  
  15.   
  16.     SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
  17.   
  18.     SOCKADDR_IN addrSrv;  
  19.     addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");  
  20.     addrSrv.sin_family = AF_INET;  
  21.     addrSrv.sin_port = htons(8888);  
  22.   
  23.     connect(sockClient, reinterpret_cast<SOCKADDR*>(&addrSrv), sizeof(SOCKADDR));  
  24.   
  25.   
  26.     while (1)  
  27.     {  
  28.         char szSendBuf[100] = { 0 };  
  29.         scanf("%s", szSendBuf);  
  30.         send(sockClient, szSendBuf, strlen(szSendBuf) + 1, 0);  
  31.     }  
  32.   
  33.     closesocket(sockClient);  
  34.     WSACleanup();  
  35.     return 0;  
  36. }  
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