【Unity】Kinect一些常用的API

本文介绍如何使用两种不同的方法获取用户在Kinect传感器坐标系中的位置信息。这两种方法分别是 GetUserPosition 和 GetUserKinectPosition 方法。前者考虑了设备高度的影响,而后者则直接给出相对于Kinect设备的坐标。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

先开好这个坑,之后用到就补充,方便回顾。


获取用户相对Kinect传感器设备的位置坐标。(在Kinect坐标系中的位置)

public Vector3 GetUserPosition(Int64 userId);
public Vector3 GetUserKinectPosition(Int64 userId);

两者差别在于y值,后者表示相对于Kinect设备的坐标。而前者还考虑了设备的高度(KinectManager脚本的Sensor Hight值)。如果把Sensor Hight设为0则两者返回值相同。


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