UINavigationController的使用

UINavigationController详解
本文详细介绍了UINavigationController的工作原理及其常用函数,包括如何通过栈管理视图控制器的入栈和出栈操作,自定义导航栏按钮及样式的方法。

UINavigationController通过栈来实现。添加一个Controller为入栈,释放一个Controller为出栈。

1、栈是先进后出

2、栈顶是最后一个入栈的对象
3、基栈是是第一个入栈的对象(栈底)

UINavigationController经常使用的函数:
(1)- (id)initWithRootViewController:(UIViewController *)rootViewController
添加根视图控制器,最先显示。
(2)- (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;
Controller入栈操作
(3)- (UIViewController *)popViewControllerAnimated:(BOOL)animated;
Controller出栈操作
这里要注意:每次push Controller后,Controller系统返回按钮实现pop这个Controller。

UINavigationBar按钮
(1)用户自定义按钮

//定义UINavigationBar左右按钮

self.iCityBarButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"北京"style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(selectCityButtonPressed)];

 

self.navigationItem.leftBarButtonItem = self.iCityBarButton;

 

self.navigationItem.rightBarButtonItem = self.iCityBarButton;

//定义系统样式的返回按钮
1。返回按钮title为“返回”,方法1:
假如有2个Controller,为A,B。
如果从A push 到B,可以在push的函数中self.B.title = @"返回"。
在B的viewWillAppear中再把title改回来。不过我不推荐这种方法,感觉很麻烦。
2。

   //修改下一个controller后退按钮名称

    self.navigationItem.backBarButtonItem= [[UIBarButtonItem alloc]initWithTitle:@"返回"style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:nil];

感觉还是这种方法比较好。

(2)UINavigationBar颜色设置
1。Bar的背景设置
思路:通过自定义UINavigationBar的类别,重画UINavigationBar,将一张picture画上去。
具体做法:
定义一个UINavigationBar类别,重写draw方法绘制picture。
在类别中定义class类,返回类别名称。
定义类别名称类,在draw方法中调用UINavigationBar的绘制方法。
代码如下:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface MyUINavigationBar : UINavigationBar

- (void) drawRect:(CGRect)rect;

@end

@interface UINavigationBar (LazyNavigationBar)

- (void)drawRect:(CGRect)rect;

@end

 

#import "MyUINavigationBar.h"

@implementation MyUINavigationBar

- (void)drawRect:(CGRect)rect 

{

    [super drawRect:rect];

}

@end

@implementation UINavigationBar (LazyNavigationBar)

+ (Class)class 

{

    //使用NSClassFromString进行不确定的类的初始化

    return NSClassFromString(@"MyUINavigationBar");

}

-(void)drawRect:(CGRect)rect 

{

    UIImage *backImage = [UIImage imageNamed:@"bg_1x44.png"];

    [backImage drawInRect:CGRectMake(00self.frame.size.widthself.frame.size.height)];

}

@end

实际上在SDK5.0之后,有个方法一句话搞定,不过在4.3模拟器下是不支持的。
代码如下:
    [self.navigationController.navigationBar setBackgroundImage: image forBarMetrics:UIBarMetricsDefault];
2.Bar上按钮颜色设置
  (1)[[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView:Button];
这种方法可以自定义按钮,如果需求要求做系统的,就别用这个方法了,考验美工。
(2)    [self.navigationController.navigationBar setTintColor:[UIColor colorWithRed:(float)1/255green:(float)98/255 blue:(float)161/255 alpha:1.0]];
(1)普通用户端(全平台) 音乐播放核心体验: 个性化首页:基于 “听歌历史 + 收藏偏好” 展示 “推荐歌单(每日 30 首)、新歌速递、相似曲风推荐”,支持按 “场景(通勤 / 学习 / 运动)” 切换推荐维度。 播放页功能:支持 “无损音质切换、倍速播放(0.5x-2.0x)、定时关闭、歌词逐句滚动”,提供 “沉浸式全屏模式”(隐藏冗余控件,突出歌词与专辑封面)。 多端同步:自动同步 “播放进度、收藏列表、歌单” 至所有登录设备(如手机暂停后,电脑端打开可继续播放)。 音乐发现与管理: 智能搜索:支持 “歌曲名 / 歌手 / 歌词片段” 搜索,提供 “模糊匹配(如输入‘晴天’联想‘周杰伦 - 晴天’)、热门搜索词推荐”,结果按 “热度 / 匹配度” 排序。 歌单管理:创建 “公开 / 私有 / 加密” 歌单,支持 “批量添加歌曲、拖拽排序、一键分享到社交平台”,系统自动生成 “歌单封面(基于歌曲风格配色)”。 音乐分类浏览:按 “曲风(流行 / 摇滚 / 古典)、语言(国语 / 英语 / 日语)、年代(80 后经典 / 2023 新歌)” 分层浏览,每个分类页展示 “TOP50 榜单”。 社交互动功能: 动态广场:查看 “关注的用户 / 音乐人发布的动态(如‘分享新歌感受’)、好友正在听的歌曲”,支持 “点赞 / 评论 / 转发”,可直接点击动态中的歌曲播放。 听歌排行:个人页展示 “本周听歌 TOP10、累计听歌时长”,平台定期生成 “全球 / 好友榜”(如 “好友中你本周听歌时长排名第 3”)。 音乐圈:加入 “特定曲风圈子(如‘古典音乐爱好者’)”,参与 “话题讨论(如‘你心中最经典的钢琴曲’)、线上歌单共创”。 (2)音乐人端(创作者中心) 作品管理: 音乐上传:支持 “无损音频(FLAC/WAV)+ 歌词文件(LRC)+ 专辑封面” 上传,填写 “歌曲信息
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