public class MyAppilaction extends Application {
private Context context;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
context = this;
//初始化
initImageLoader();
}
private void initImageLoader() {
File cacheDir = StorageUtils.getCacheDirectory(context); //缓存文件夹路径
ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context)
.memoryCacheExtraOptions(480, 800) // default = device screen dimensions 内存缓存文件的最大长宽
.diskCacheExtraOptions(480, 800, null) // 本地缓存的详细信息(缓存的最大长宽),最好不要设置这个
.threadPoolSize(3) // default 线程池内加载的数量
.threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) // default 设置当前线程的优先级
.memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) //可以通过自己的内存缓存实现
.memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024) // 内存缓存的最大值
.memoryCacheSizePercentage(13) // default
.diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) // 50 Mb sd卡(本地)缓存的最大值
.diskCacheFileCount(100) // 可以缓存的文件数量
// default为使用HASHCODE对UIL进行加密命名, 还可以用MD5(new Md5FileNameGenerator())加密
.diskCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())
.writeDebugLogs() // 打印debug log
.build(); //开始构建
ImageLoader.getInstance().init(config);
}
//设置
public static DisplayImageOptions getOptions(){
DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
.showImageOnLoading(R.mipmap.ic_launcher) // 设置图片下载期间显示的图片
.showImageForEmptyUri(R.mipmap.ic_launcher) // 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片
.showImageOnFail(R.mipmap.ic_launcher) // 设置图片加载或解码过程中发生错误显示的图片
.resetViewBeforeLoading(false) // default 设置图片在加载前是否重置、复位
.delayBeforeLoading(0) // 下载前的延迟时间
.cacheInMemory(true) // default 设置下载的图片是否缓存在内存中
.cacheOnDisk(true) // default 设置下载的图片是否缓存在SD卡中
.imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2) // default 设置图片以如何的编码方式显示
.bitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888) // default 设置图片的解码类型
// .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(300)) // default 还可以设置圆角图片new RoundedBitmapDisplayer(20)
.handler(new Handler()) // default
.build();
return options;
}
private Context context;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
context = this;
//初始化
initImageLoader();
}
private void initImageLoader() {
File cacheDir = StorageUtils.getCacheDirectory(context); //缓存文件夹路径
ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context)
.memoryCacheExtraOptions(480, 800) // default = device screen dimensions 内存缓存文件的最大长宽
.diskCacheExtraOptions(480, 800, null) // 本地缓存的详细信息(缓存的最大长宽),最好不要设置这个
.threadPoolSize(3) // default 线程池内加载的数量
.threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) // default 设置当前线程的优先级
.memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) //可以通过自己的内存缓存实现
.memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024) // 内存缓存的最大值
.memoryCacheSizePercentage(13) // default
.diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) // 50 Mb sd卡(本地)缓存的最大值
.diskCacheFileCount(100) // 可以缓存的文件数量
// default为使用HASHCODE对UIL进行加密命名, 还可以用MD5(new Md5FileNameGenerator())加密
.diskCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())
.writeDebugLogs() // 打印debug log
.build(); //开始构建
ImageLoader.getInstance().init(config);
}
//设置
public static DisplayImageOptions getOptions(){
DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
.showImageOnLoading(R.mipmap.ic_launcher) // 设置图片下载期间显示的图片
.showImageForEmptyUri(R.mipmap.ic_launcher) // 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片
.showImageOnFail(R.mipmap.ic_launcher) // 设置图片加载或解码过程中发生错误显示的图片
.resetViewBeforeLoading(false) // default 设置图片在加载前是否重置、复位
.delayBeforeLoading(0) // 下载前的延迟时间
.cacheInMemory(true) // default 设置下载的图片是否缓存在内存中
.cacheOnDisk(true) // default 设置下载的图片是否缓存在SD卡中
.imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2) // default 设置图片以如何的编码方式显示
.bitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888) // default 设置图片的解码类型
// .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(300)) // default 还可以设置圆角图片new RoundedBitmapDisplayer(20)
.handler(new Handler()) // default
.build();
return options;
}