(设计模式一)java设计模式之简单工厂模式

工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。 简单工厂模式可以看为工厂方法模式的特例。

一、实现方式

简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。

二、该模式中包含的角色及其职责

1.工厂(Creator)角色

简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。

2.抽象产品(Product)角色

简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。

3.具体产品(Concrete Product)角色

是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。

三、使用场景

1.工厂类负责创建的对象比较少;
2.客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心;

3.由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用。

四、java代码

        产品类:

public abstract class Car {

}
 
public class RedCar extends Car {

   public RedCar(){
      System.out.println("----------redCar");
   }
}
public class YellowCar extends Car {

   public YellowCar(){
      System.out.println("---------yellowCar");
   }
}
工厂类:
public class CarFactory {


   public  Car getCar(String carType){
      switch (carType){
         case "red":
            return new RedCar();
         case "yellow":
            return new YellowCar();
      }
      return null;
   }
}
测试类:
public class TestMain {

   public static void main(String[] args) {
      CarFactory factory=new CarFactory();
      Car redCar = factory.getCar("red");
      Car yellowCar = factory.getCar("yellow");
   }
}


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