UE4 查找world为空问题,以及查找其他

本文介绍在UE4中使用C++通过GetWorld()获取World实例时可能遇到的问题及解决办法,包括一种暴力搜索方法,并提供了一种查找HUD实例的具体实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在UE4中,使用C++ GetWorld()为空的几率相当高。

而且如果要用到控制台输入命令的时候就会很坑

如果想要拿到World,可以使用暴力点的方法:

for (TObjectIterator<UWorld> worldIt; worldIt; ++worldIt)

遍历所有的world.当前项目中活跃的world都会查找出来TObjectIterator是一个迭代器,这里面有很多UE4中的对象

 

HUD的查找方式

AMyHUD * hud = Cast<AMyHUD>(UGameplayStatics::GetPlayerController(this, 0)->GetHUD());

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