小白学Python5

自学Python第五趴~

一、图形用户界面
导入方式一

>>> import easygui
>>> easygui.msgbox('嗨,边边边')
'OK'

导入方式二

>>> from easygui import *
>>> msgbox('嗨,你好吗?')
'OK'

导入方式三 (推荐的)

>>> import easygui as g
>>> g.msgbox('你好吗?')

二、self(相当于C++的this指针)
每个类都有很多自己的对象,而这些对象都有相似的特征,这些对象在调用时用self指向调用的是类的哪个函数。

>>> class ball:
	def name(self,name):
		self.name=name
	def kick(self):
		print("我叫%s,该死的,谁踹我"% self.name)
>>> a=ball()
>>> a.name("球A")
>>> a.kick()
我叫球A,该死的,谁踹我
>>> b=ball()
>>> b.name("球B")
>>> b.kick()
>我叫球B,该死的,谁踹我

###备注:类在定义函数的时候一定要把self放在第一个参数的位置
三、魔法方法(双下划线)
1.init(self) 在实例化对象时,这个方法全被调用(类似于C++的构造函数)
init(self,param1,param2)


>>> class Ball:
	def __init__(self,name):
		self.name=name
	def kick(self):
		print("我叫%s,你叫啥呀?"%self.name)
>>> b=Ball('茄子')
>>> b.kick()
我叫茄子,你叫啥呀?

2.公有情况

>>> class Person:
	name="哈哈哈"
>>> p=Person()
>>> p.name
'哈哈哈'
>>> 

3.私有情况
调用时 类名_(双下划线)变量名 ==私有变量

  >>> class Person:
	__name='哈哈哈'
	def getName(self):
		return self.__name
>>> p=Person()
>>> p.getName()
'哈哈哈'
>>> p._Person__name
'哈哈哈'
>>> 

四、继承(子类继承父类的属性)
1.

>>> class Parent:
	def hello(self):
		print('正在调用父类的方法')
>>> class Child(Parent):
	pass

>>> a=Parent()
>>> a.hello()
正在调用父类的方法
>>> b=Child()
>>> b.hello()
正在调用父类的方法
>>> 

###如果子类和父类有同名的方法则在调用该方法时,子类的方法会自动覆盖父类的方法

2.继承1个父类
class 子类名(父类名)

import random as r
class Fish:
     def __init__(self):
         self.x=r.randint(0,10)
         self.y=r.randint(0,10)     
     def move(self):
         self.x-=1
         print("我的位置是:",self.x,self.y)
        
class Goldfish(Fish):
     pass
class Salmon(Fish):
    pass
class Shark(Fish):
    def __init__(self):
        super().__init__()  //使用super函数调用父类中的init,此时可以避免子类的同名覆盖
        self.hungry=True
    def eat(self):
        if self.hungry:
            print('我好饿呀,要去吃鱼了')
            self.hungry=False
        else:
            print('吃太撑了')
            

3.继承多个父类
class 子类名(父类1,父类2,父类3)

>>> class Base1:
	def foo1(self):
		print("我是foo1,我为Base1代言")	
>>> class Base2:
	def foo2(self):
		print("我是foo2,我为Base2代言")		
>>> class C(Base1,Base2):
	pass

>>> c=C()
>>> c.foo1()
我是foo1,我为Base1代言
>>> c.foo2()
我是foo2,我为Base2代言
>>> 

五、大杂烩
1.组合

class Turtle:
	def __init__(self,x):
		self.num=x
class Fish:
	def __init__(self,y):
		self.num=y
class Pool:
	def __init__(self,x,y):
		self.turtle=Turtle(x)  //把Turtle的实例化放到一个新的类里面 即为组合
		self.fish=Fish(y)      //把Fish的实例化放到一个新的类里面 
	def print_num(self):
		print("水池里一共有乌龟%d只,小鱼%d条!"%(self.turtle.num,self.fish.num))

###横向关系用组合,纵向关系用继承
2.类、类对象、实例对象 (三种不同的属性)
定义时:属性用名词;方法用动词
在这里插入图片描述

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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