Volatile关键字底层Lock指令和内存屏障简单介绍

本文详细解析了Volatile关键字如何通过lock前缀指令与MESI缓存一致性协议保证多线程环境下的可见性和有序性。并通过四种内存屏障指令进一步阐述了如何禁止指令重排。

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目录

一、lock前缀指令+MESI缓存一致性协议

二、内存屏障:禁止指令重排

1、LoadLoad屏障

2、StoreStore屏障

3、LoadStore屏障

4、StoreLoad屏障

三、Volatile屏障总结


目录

一、lock前缀指令+MESI缓存一致性协议

二、内存屏障:禁止指令重排

1、LoadLoad屏障

2、StoreStore屏障

3、LoadStore屏障

4、StoreLoad屏障

Volatile屏障总结: 


Volatile关键字如何保证可见性?如何实现有序性?

一、lock前缀指令+MESI缓存一致性协议

对Volatile关键字修饰的变量,执行写操作的时候,Jvm会发送一条lock前缀指令给CPU,CPU在操作完这个变量后会立即把这个值写会主存中,同时有MESI缓存一致性协议,所以各个CPU都会对总线进行嗅探,感知自己本地高速缓存区中的数据是否被其他线程修改过。如果发现本地缓存的数据被其他线程修改,那么本地高速缓存区与主存中不一致的数据当做过期的值并清理掉。然后再从主存内中重新加载最新的数据。

二、内存屏障:禁止指令重排

内存屏障类型:

1、LoadLoad屏障

        load1;loadload;load2; 确保load1数据的加载顺序优先于load2以及其后所有的装载指令,即Load1对应的代码指令与Load2对应的代码指令是不能进行指令重排。

例:

Load1:

localFlag=this.variable;

LaodLoad屏障:

Load2:

localFlag=this.variable2;

2、StoreStore屏障

        store1;storestore;store2; 确保store1的数据优先于store2以及其后所有的数据刷入主存,即Load1对应的代码指令与Load2对应的代码指令是不能进行指令重排。

例:

Store1:

this.variable=1;

StoreStore屏障:

Store2:

this.variable=2;

3、LoadStore屏障

        load1;LoadStore;Store2; 确保load1数据的加载顺序优先于Store2以及其后所有的指令

例:

Load1:

localFlag=this.variable;

LoadStore屏障:

Store2:

this.variable=2;

4、StoreLoad屏障

        Store1;StoreLoad;load2; 确保Store1数据刷入主存,并且对其他cpu可见,且优先于load2以及其后所有的装载指令。

例:

Store1:

this.variable=2;

StoreLoad屏障:

Load2:

localFlag=this.variable2;

三、Volatile屏障总结: 

每个Volatile写操作前加上StoreStore屏障,禁止上面的普通写和它重排;

每个Volatile写操作后面加StoreLoad屏障,禁止跟下面的Volatile读/写重排;

每个Volatile读操作前面加LoadLoad屏障,禁止跟下面的普通读和Volatile读重排;

每个Volatile读操作后面加LoadStore屏障,禁止禁止下面的普通写和Volatile读重排;

<think>好的,我现在需要回答用户关于Javavolatile关键字的特性、用法实现机制的问题。首先,我要确保自己理解这些概念,并整理出一个清晰的回答结构。 用户提供了四个引用,我需要仔细阅读这些内容。引用[1]提到volatile是轻量级的同步机制,只能修饰变量,保证可见性。引用[2]指出volatile防止指令重排序,通过内存屏障。引用[3]比较了volatilesynchronized,指出volatile更轻量但同步性较差。引用[4]给出了一个示例,说明volatile变量的修改对其他线程立即可见。 接下来,我需要将这些信息整合起来。首先,特性应该包括可见性禁止指令重排序。用法方面,需要说明何时使用volatile,比如状态标志或单例模式。实现机制涉及到内存屏障JVM的处理。示例代码部分可以结合引用[4]中的例子,展示多线程环境下volatile的作用。 需要注意的是,用户要求回答结构清晰,分步骤解释,并引用相关资料。同时,要生成相关问题。在引用时,要自然地在段落末尾添加标识,比如[^1]。还要确保所有数学表达式用$...$格式,独立公式用$$...$$,但目前这个问题可能不涉及数学公式,所以可能不需要使用。 可能会遇到的疑问点:volatile是否保证原子性?根据引用[3],volatile不能保证原子性,只保证可见性有序性。比如i++操作不是原子的,即使变量是volatile修饰的。这一点需要明确说明。 另外,实现机制中的内存屏障指令重排序需要详细解释。JVM如何插入内存屏障lock前缀指令的作用是什么?这部分可能需要进一步查证,但根据引用[2],可以提到内存屏障阻止重排序,确保操作顺序。 示例部分,可以写一个简单的代码,比如一个线程修改volatile变量,另一个线程读取。或者使用单例模式的双重检查锁定,说明volatile防止指令重排序的作用。 最后生成相关问题时,可以围绕volatile与synchronized的区别、适用场景、局限性等方面提问。 现在需要组织这些内容,确保符合用户的要求,结构清晰,分点说明,并正确引用来源。</think>### Java volatile关键字解析 #### 一、特性 1. **可见性** volatile修饰的变量修改后,新值对所有线程**立即可见**。例如线程A修改了volatile变量,线程B读取时会直接获取最新值,而非使用本地缓存[^4]。 2. **禁止指令重排序** JVM会对volatile变量的读写操作插入**内存屏障**(Memory Barrier),禁止编译器或处理器进行指令重排序优化[^2]。 3. **不保证原子性** volatile无法保证复合操作(如`i++`)的原子性。例如多线程同时执行`i++`时,仍可能因线程切换导致结果不一致[^3]。 --- #### 二、使用场景 1. **状态标志** 适用于多线程间通过布尔值控制流程的场景: ```java volatile boolean flag = false; // 线程A void run() { while(!flag) { ... } } // 线程B void setFlag() { flag = true; } ``` 线程B修改`flag`后,线程A能立即退出循环[^4]。 2. **单例模式双重检查锁定** volatile防止对象初始化时发生指令重排序: ```java class Singleton { private static volatile Singleton instance; public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized (Singleton.class) { if (instance == null) { instance = new Singleton(); // 避免对象未初始化完成就被使用 } } } return instance; } } ``` --- #### 三、实现机制 1. **内存屏障** - **写操作**:在volatile变量写操作后插入`StoreStore``StoreLoad`屏障,确保写入结果对其他线程可见。 - **读操作**:在volatile变量读操作前插入`LoadLoad``LoadStore`屏障,禁止与后续操作重排序。 2. **Lock前缀指令** JVM底层通过`lock addl $0x0, (%esp)`指令(空操作+锁总线)强制刷新处理器缓存到主内存[^2]。 --- #### 四、与synchronized对比 | 特性 | volatile | synchronized | |--------------------|--------------------------|------------------------| | 原子性 | 不保证复合操作 | 保证代码块原子性 | | 可见性 | 直接保证 | 通过锁释放-获取机制保证| | 性能 | 轻量级,无上下文切换开销 | 重量级,涉及锁竞争 | | 指令重排序 | 禁止 | 不直接禁止 | --- #### 五、示例代码 ```java public class VolatileDemo { private volatile int counter = 0; // 该操作不是原子的! public void increment() { counter++; // 实际包含读-改-写三步操作 } } ``` > 即使`counter`用volatile修饰,多线程调用`increment()`仍会因原子性问题导致计数错误。需使用`synchronized`或`AtomicInteger`。 ---
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