用于摇杆转角度
float angle = Mathf.Atan2(vector.x, vector.y) * Mathf.Rad2Deg;
unity 二维坐标转角度
最新推荐文章于 2025-05-28 11:20:23 发布
用于摇杆转角度
float angle = Mathf.Atan2(vector.x, vector.y) * Mathf.Rad2Deg;