STM32F4 IAP学习笔记

STM32 IAP学习

一、 IAP介绍

​ IAP(in application programming)即在应用中编程。即用户可以在程序运行的过程中对user flash部分的区域进行烧写,主要用于产品发布后,固件程序进行更新升级。因此设计固件程序时需要编写两个项目代码,第一个项目称为BootLoader程序,主要通过外设通信(UART、USB、ETH等)来接收程序或数据,这段程序通过JLINK或者ISP烧入;第二个称为APP程序。这段程序根据地址的不同,可以放在SRAM段和FLASH段。若放在FLASH段,一般从最低地址区开始存放BootLoader,接着是APP 程序。

二、STM32程序运行流程分析

1、STM32F4 正常运行流程图分析

STM32F4 正常运行流程图

STM32F4的内部FLASH地址起始于0x08000000,在一般的下载程序中,程序即从此处开始写入。STM32F4是基于cortex-m4内核的,其内部通过一个“中断向量表”来响应中断。程序复位后,首先从中断向量表起始地址0x08000004开始,然后跳转到复位中断程序入口(即箭头①),复位中断服务程序执行完后,跳转到main函数(即箭头②),接着程序在main中执行死循环程序,当收到中断请求(产生中断事件),此时STM32F4强制将PC指针指回中断向量表处(即箭头③),然后根据中断源进入相应的中断服务程序中(即箭头④),执行完中断服务程序后,程序再次返回main函数(即箭头⑤)。

2、STM32F4 IAP运行流程图分析

STM32F4 IAP运行流程图

​ STM32F4复位后,还是从0x08000004取出复位中断向量的地址,并跳转到复位中断服务程序,在运行完复位中断服务程序之后跳转到IAP的main函数(即箭头①),在执行完IAP程序以后(即箭头②)(即新的APP代码写入到FLASH,新的程序复位中断向量起始地址为0x08000004+N+M),跳转至新写入程序的复位向量表,取出新程序的复位中断向量的地址,并跳转执行新程序的复位中断服务程序,随后跳转至新程序的main函数(即箭头③)。
此时FLASH上面有两个中断向量表,问题随之而来,当CPU得到一个中断请求时,会响应哪一个中断向量表。由上图可知,PC指针依然强制跳转至0x08000004(即箭头④),但程序则是根据APP中设定的中断向量表偏移量,跳转到对应的中断源服务程序中(即箭头⑤),执行完中断服务程序后,程序再次返回main函数(即箭头⑥)。
由上图还可知道新程序的起始地址必须从IAP程序之后一段偏移量开始,APP程序起始地址设置方法在Keil中设置如下:
FLASH地址设置
默认条件下IROM1的起始地址(Start)一般都是0x08000000,大小(Size)为芯片FLASH的大小,此处我选用的是F407VETx,在Utilities中选的是512K,因此Size的值为0x80000,即程序的存储区为0x08000000开始的512K空间。在IAP程序中Start设置为0x08000000,Size设置为0x10000,即BootLoader程序的空间设置为64K字节,可根据情况增加,但偏移量必须是0x200的倍数。APP程序Start设置为0x08010000,Size设置为0x70000,即APP程序的空间设置为448K字节,0x10000 + 0x70000 = 0x80000即芯片FLASH的大小。

3、STM32F4 中断向量表的偏移量设置

由于系统启动的时候,会首先调用SystemInit函数初始化时钟系统和中断向量表,而且在流程图中,APP程序的中断向量进行了偏移,因此需要在程序中设置中断向量的偏移

  /* Configure the System clock source, PLL Multiplier and Divider factors, 
     AHB/APBx prescalers and Flash settings ----------------------------------*/
  SetSysClock();

  /* Configure the Vector Table location add offset address ------------------*/
#ifdef VECT_TAB_SRAM
  SCB->VTOR 
引用提供了一段程序代码,该代码是用于在STM32F4芯片中进行IAP(In-Application Programming)操作的。IAP是一种在应用程序内部进行程序更新的技术。该代码通过USART接收到的二进制APP程序文件,并将其存储在SRAM的USART_RX_BUF缓冲区中。在将程序写入FLASH时,通过判断USART_RX_CNT的计数值来确定是否写完。 引用提到,STM32F4芯片的系统存储器是用来存放内置Bootloader代码的。这些代码是在出厂时固化在芯片内部的,用来进行主存储器的代码下载。当BOOT0接3.3V,BOOT1接GND时,芯片将从系统存储器启动,即进入串口下载模式。 引用解释了代码中的一些地址和运算操作。0X20001000是USART_RX_BUF缓冲区的起始地址,用来存放接收到的新的APP程序。0X20001000 + 4是复位中断地址,通过将其强转为(vu32*)指针并与0xFF000000进行与运算,可以判断程序是否在FLASH代码的地址范围内。 关于IAP的实现方法,可以分为三个部分:代码更新部分、写入部分和跳转部分。 代码更新部分是将接收到的APP程序文件写入SRAM的USART_RX_BUF缓冲区,并通过判断计数器USART_RX_CNT的值来确定是否写入完整的程序。 写入部分是将缓冲区的数据写入FLASH的指定地址。这段代码中使用了一个临时缓冲区iapbuf,它是u32类型的,因此每次从缓冲区中取出四个字节的数据,并合并为一个u32类型的数据。然后将iapbuf中的数据以512个字节的大小写入FLASH,直到写入完所有的数据。 最后,跳转部分是通过检查指定地址中的复位中断的值,判断是否为FLASH代码。如果是,就执行跳转到该地址开始执行程序的代码。 需要注意的是,这些代码中使用了一些宏定义和数据类型,例如u8、u16、u32等,这些是STM32F4芯片的数据类型。还有一些函数和指针的使用,例如iap_write_appbin()函数用于写入APP程序到FLASH,iap_load_app()函数用于执行FLASH中的APP程序,以及iapfun类型的指针用于跳转到指定地址开始执行程序。 综上所述,这段代码实现了在STM32F4芯片中进行IAP操作的功能。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [STM32F4串口IAP学习笔记](https://blog.youkuaiyun.com/qq_38966786/article/details/89879975)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [STM32F4 IAP实现总结](https://blog.youkuaiyun.com/Tiffany982/article/details/122575261)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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