APP重复点击,出现多次同样的响应

本文介绍了一种在Android应用中防止用户重复点击按钮的方法,通过在BaseActivity中重写dispatchTouchEvent和onTouchEvent方法,并利用DoubleClickUtil工具类检查点击事件的时间间隔,确保两次点击至少间隔500毫秒。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

由于操作的不当,重复点击会导致出现很多出乎实现者之外的问题,所以对于这个问题,做了一些适当的处理
解决办法:在BaseActvity(一个基类Activity,所有Activity都集成BaseActivity)中实现onTouchEvent,dispatchTouchEvent方法,处理点击的时间间隔

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            // 判断连续点击事件时间差
            if (DoubleClickUtil.isFastClick()) {
                return true;
            }
        }
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            // 判断连续点击事件时间差
            if (DoubleClickUtil.isFastClick()) {
                return true;
            }
        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }

DoubleClickUtil.isFastClick()的代码实现:

   /**
    * 两次点击间隔不能少于500ms
    */
   private static final int MIN_DELAY_TIME = 500;
   private static long lastClickTime;

   public static boolean isFastClick() {
       boolean flag = true;
       long currentClickTime = System.currentTimeMillis();
       if ((currentClickTime - lastClickTime) >= MIN_DELAY_TIME) {
           flag = false;
       }
       lastClickTime = currentClickTime;
       return flag;

   }

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值