unity概论书记---Mecanim

一.Mecanim:新版unity动画系统

     1.五个特性:今后可以围绕这五个特性搭建脑海印象:

             1.通过“逻辑连接方式“控制身体部分运动的能力

             2.动画间复杂交互,可视化管理,动画状态管理器

             3.针对人形动画的快速工作流

             4.动作复用。

             5.动作预览,以及过渡预览。

    2.mecanim 开发工作流

             1.资源的准备与导入

             2.角色的建立

             3.角色的运动·

   3.人形网格模型: unity可以使用的是 带有 骨骼绑定 蒙皮 的人形网格模型

          模型:三角形网格组成的模型

          骨骼绑定: 更多是骨骼和骨骼之间的关系,组成的关节层级

          蒙皮:网格模型和关节层级的的关系。

   4.推荐使用.fbx文件的三个理由


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值