Unity实现十进制转十六进制功能
前言
最近的项目需要实现一个十进制转十六进制的功能,翻了一下之前的开发人员的代码,看的有点儿懵逼。于是我打算自己写一个这样的功能,在网上查阅了一下资料,发现运用C#里的Convert函数很容易实现这个功能。在这里简单记录一下,以下是实现步骤。
步骤
1.在测试场景中搭建如图所示UI,做调试之用。

2.创建NumberManager.cs脚本,代码如下所示:
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
namespace Function
{
public class NumberManager : MonoBehaviour
{
public float testNumber = 0;
public Text[] text0;
#region 私有方法
public void ToChangeNumber()
{
string testString = Convert.ToString((
Unity中十进制转十六进制的实现

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