剑指offer——扑克牌顺子

本文介绍了一个有趣的算法问题——如何判断随机抽取的五张扑克牌能否构成顺子。通过将大小王视为0并允许其替代任何数字,文章提供了一个C++实现方案,包括排序、计算间隔和检查重复等步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

LL今天心情特别好,因为他去买了一副扑克牌,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副牌原本是54张^_^)...他随机从中抽出了5张牌,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,如果抽到的话,他决定去买体育彩票,嘿嘿!!“红心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是顺子.....LL不高兴了,他想了想,决定大\小 王可以看成任何数字,并且A看作1,J为11,Q为12,K为13。上面的5张牌就可以变成“1,2,3,4,5”(大小王分别看作2和4),“So Lucky!”。LL决定去买体育彩票啦。 现在,要求你使用这幅牌模拟上面的过程,然后告诉我们LL的运气如何, 如果牌能组成顺子就输出true,否则就输出false。为了方便起见,你可以认为大小王是0。

思路:间隔和癞子牌的差

class Solution {
public:
    bool IsContinuous( vector<int> numbers ) {
        int numOfZero=0;
        int numOfInterval=0;
        int length=numbers.size();
        if(length==0)
            return false;
        sort(numbers.begin(),numbers.end());
        for(int i=0;i<length-1;i++)
        {
            if(numbers[i]==0)
            {
                numOfZero++;
                continue;
            }
            if(numbers[i]==numbers[i+1])
                return false;
            numOfInterval+=numbers[i+1]-numbers[i]-1;
        }
        if(numOfZero>=numOfInterval)
            return true;
        return false;
    }
};

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值