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原创 2018年3月25日,Unity3D,基础笔记,自用
Invoke("hanshu",0.4f);0.4秒后调用函数Vector3 XYZ轴变量transform.Translate(0,0,0);移动命令gameObject.Find("Point light").GetComponent(Light).enabled=false ; 先查找到物体,在物体上查找自身组件renderer.material.color=Color.red;查找颜色变...
2018-03-25 11:15:23
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空空如也
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