untiy3d
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qq_16993255
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity插件Dotween的使用方法
1.对变量做一个动画(通过插值的方式去修改一个值得变化) DOTween.To(()=>myValue,x=>myValue=x,new Vector3(10,10,10),2); 2.控制Cube和UI面板的动画public class test_ani : MonoBehaviour { public Vector3 myValue = new Vector3(0,0,0); p原创 2017-11-23 17:54:57 · 1908 阅读 · 0 评论 -
最近写shader的一些结果保存
// Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)' Shader "Unlit/MyFirstUnityShader" { SubShader{ //针对显卡A的pass Pass{ CGPROGRAM #pragma vertex MyVertexSha...原创 2019-04-01 11:51:25 · 418 阅读 · 0 评论
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