大话设计模式读后感之装饰模式

本文详细介绍了装饰模式的概念及其在Java中的应用实例。通过具体的代码示例,展示了如何利用装饰模式为对象动态添加职责,并讨论了其相对于子类扩展的优势。

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一、装饰模式(Decorator)

动态地给一个对象添加一个额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比子类更为灵活。


其实我们对装饰模式并不陌生,在JDK中使用装饰模式设计的类的有以下。

•java.io.BufferedInputStream(InputStream)
•java.io.DataInputStream(InputStream)
•java.io.BufferedOutputStream(OutputStream)
•java.util.zip.ZipOutputStream(OutputStream)
•java.util.Collections#checked[List|Map|Set|SortedSet|SortedMap]()

简单装饰模式

Component类

/**
 * Created with Intellij IDEA.
 * User : ybh
 * Created on 2017/8/4.
 * Description :
 * Component 是定义一个对象的接口,可以给这些对象动态添加职责
 */
public abstract class Component {

    public  abstract void Operation();
}

ConcreteComponent 类
/**
 * Created with Intellij IDEA.
 * User : Yebinghuan
 * Created on 2017/8/4.
 * Description :
 * ConcreteComponent 定义了一个具体对象,也可以给这个对象添加一些职责
 */
public class ConcreteComponent extends  Component {

    @Override
    public void Operation() {
        System.err.println("具体对象操作");
    }
}
Decorator 类
/**
 * Created with Intellij IDEA.
 * User : Yebinghuan
 * Created on 2017/8/4.
 * Description :
 * Decorator    装饰抽象类
 *              继承了Component,作为子类扩展Component类功能,
 *              Component并不需要知道Decorator的存在
 */
public abstract class Decorator extends  Component {

    protected  Component component;


    /**
     * 设置Component
     * @param component
     */
    public void setComponent(Component component) {
        this.component = component;
    }

    /**
     * 重写Operation 实际执行的是compoent
     */
    @Override
    public void Operation() {
        if (component!=null){
            component.Operation();
        }
    }
}


装饰类A
/**
 * Created with Intellij IDEA.
 * User : Yebinghuan
 * Created on 2017/8/4.
 * Description :
 */
public class ConcreteDecoratorA  extends Decorator{
    //独有属性区别于装饰B
    private String addedState;

    @Override
    public void Operation() {
        //运行Component的方法
        super.Operation();
        addedState="New State";
        System.err.println("具体装饰对象A的操作");
    }

}


装饰类B

/**
 * Created with Intellij IDEA.
 * User : Yebinghuan
 * Created on 2017/8/4.
 * Description :
 */
public class ConcreteDecoratorB extends Decorator {

    /*
    独有方法
     */
    public  void addedBehavior(){

    }

    @Override
    public void Operation() {
        //运行Component的方法
        super.Operation();
        addedBehavior();
        System.err.println("具体装饰对象B的操作");
    }
}
Main

/**
 * Created with Intellij IDEA.
 * User : Yebinghuan
 * Created on 2017/8/4.
 * Description :
 */
public class TestMain {

    public static void main(String[] args) {

        //具体对象
        ConcreteComponent c=new ConcreteComponent();
        ConcreteDecoratorA cA=new ConcreteDecoratorA();
        ConcreteDecoratorB cB=new ConcreteDecoratorB();
        //对象包装
        cA.setComponent(c);
        cB.setComponent(cA);
        cB.Operation();

        /**
         * 装饰模式利用setComponent进行对象包装,每个装饰对象的实现和使用分离,
         * 每个装饰对象只要关系自己的功能,不需要关心如何被使用
         */


    }
}

例子

ConcreteComponent类

/**
 * Created with Intellij IDEA.
 * User : Yebinghuan
 * Created on 2017/8/4.
 * Description :
 *  该类为我们需要装饰的具体类
 */
public class Person {
    //人名
   private String name;

    public Person(){

    }


   public Person(String name){
       this.name=name;
   }

   public void show(){
       System.err.println(name+"时装有");
   }
}


Decorate类

/**
 * Created with Intellij IDEA.
 * User : Yebinghuan
 * Created on 2017/8/4.
 * Description :
 * 装饰类
 */
public class Finery extends Person {

    private Person person;


    /*
    装饰对象
     */
    public void Decorate(Person person){
        this.person=person;
    }

    @Override
    public void show() {
        if (person!=null){
            person.show();
        }
    }
}


装饰A

/**
 * Created with Intellij IDEA.
 * User : Yebinghuan
 * Created on 2017/8/4.
 * Description :
 *  装饰方法之一
 */
public class TShirts extends  Finery {


    @Override
    public void show() {
        super.show();
        System.err.println("T恤");

    }
}

装饰B

/**
 * Created with Intellij IDEA.
 * User : Yebinghuan
 * Created on 2017/8/4.
 * Description :
 *  装饰方法之一
 */
public class Pants extends  Finery {


    @Override
    public void show() {
        super.show();
        System.err.println("短裤");


    }
}


Main类

/**
 * Created with Intellij IDEA.
 * User : Yebinghuan
 * Created on 2017/8/4.
 * Description :
 */
public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        Person Person=new Person("七月");
        Finery finery=new Finery();
        TShirts tShirts=new TShirts();
        Pants t=new Pants();

        finery.Decorate(Person);
        tShirts.Decorate(finery);
        t.Decorate(tShirts);
        t.show();



    }
}



可怜设计模式好有意思



### C++ 中装饰模式的设计与实现 #### 装饰模式概述 装饰模式是一种结构型设计模式,允许在运行时动态地给对象添加行为和责任。这种模式提供了比静态继承更灵活的方式来扩展功能[^2]。 #### 关键组件说明 - **抽象构件 (Component)** 定义了一个接口或抽象类,用于声明所有具体构件以及装饰器共同的操作方法。所有具体的构件和装饰器都将基于此接口工作[^4]。 - **具体构件 (Concrete Component)** 实现了由`Component`定义的接口,代表基本的对象实例,在不附加任何额外的行为下完成特定的任务。 - **抽象装饰 (Decorator)** 继承自`Component`的同时也持有一个指向`Component`类型的成员变量。它不仅能够代理原有对象的方法调用,还可以在此基础上加入新的逻辑处理。 - **具体装饰 (Concrete Decorator)** 扩展了`Decorator`的功能,通过重载某些方法来改变原对象的行为或是为其增添新特性。每一个具体的装饰者都可以独立存在,并且可以相互叠加使用以达到累积的效果。 #### 示例代码展示 下面是一个简单的C++程序展示了如何利用装饰模式为文本字符串加上不同风格的边框: ```cpp #include <iostream> #include <string> // 抽象构件:定义一个通用接口 class Shape { public: virtual void draw() const = 0; }; // 具体构件:实现了Shape接口的一个简单矩形形状 class Rectangle : public Shape { public: void draw() const override { std::cout << "Drawing a rectangle." << std::endl; } }; // 抽象装饰:持有对另一个Shape对象的引用 class BorderDecorator : public Shape { protected: Shape* shape; public: explicit BorderDecorator(Shape* s) : shape(s) {} ~BorderDecorator() override { delete shape; } void draw() const override { shape->draw(); } // 默认只是转发请求给内部持有的shape对象 }; // 具体装饰A:为图形添加虚线边框 class DashedBorderDecorator : public BorderDecorator { public: using BorderDecorator::BorderDecorator; void draw() const override { std::cout << "Adding dashed border..." << std::endl; BorderDecorator::draw(); } }; // 具体装饰B:为图形添加实心边框 class SolidBorderDecorator : public BorderDecorator { public: using BorderDecorator::BorderDecorator; void draw() const override { std::cout << "Adding solid border..." << std::endl; BorderDecorator::draw(); } }; int main(){ auto *rectangle = new Rectangle(); // 可以自由组合不同的装饰层 auto *dashed_rectangle = new DashedBorderDecorator(rectangle); auto *solid_dashed_rectangle = new SolidBorderDecorator(dashed_rectangle); solid_dashed_rectangle->draw(); delete solid_dashed_rectangle; return 0; } ``` 在这个例子中,`Rectangle`作为最基础的具体构件;而`DashedBorderDecorator` 和 `SolidBorderDecorator` 则分别扮演着两种不同类型的具体装饰角色。它们可以在不影响其他部分的情况下轻松地被应用到任意数量的不同形状上[^3]。
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