
love2d
暝羽
这个作者很懒,什么都没留下…
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love2d之路(零)前言
现在工作在用白鹭做H5,但是H5不适合制作独立游戏,遂找到了这门小巧的语言——love2d,刚好之前自学cocos的时候学了lua。 写这篇文章更多的是为了记录吧,降低自己坑掉的可能,当然能帮到更多的想学这个引擎的人也不错。 本文适合lua已经入门,以及对游戏设计有一定了解的人群,当然我会尽量的让刚接触的想学的新人也能看懂。 本文不水字数,教程只放实战干货,至于原理什么的自...原创 2018-09-02 10:27:32 · 580 阅读 · 1 评论 -
love2d之路(一)环境配置
1.Lua环境这里直接给个官网的链接:LuaForWindows_v5.1.4-46.exe双击安装即可,建议第一次接触lua的稍微看下教程吧,入门蛮简单的一门语言。 2.Love2d引擎还是直接给链接:win64位:love-11.1-win64.exewin32位:love-11.1-win32.exe基础的教程,方法用法以及第三方库之类的去wiki上找中文...原创 2018-09-02 10:33:44 · 4379 阅读 · 0 评论 -
love2d之路(二)第一个尝试-控制移动
工欲善其事必先利其器,之前弄好了环境和工具,算是把兵器准备好了现在开始第一个尝试,自己给自己提需求需求:1.制作一个实心的长宽分别为100和75的蓝色矩形2.要求能用wsad控制矩形的上下左右移动 那么开始:第一步:在love.draw里画个矩形function love.draw() love.graphics.rectangle("fill", 10...原创 2018-09-02 10:41:35 · 1374 阅读 · 0 评论 -
love2d引擎开发资源合集
相关网站:1.官方wiki,查查引擎自带的api2.github某些不知名人士整理的库合集3.Alexar的教程常用工具整理下:1.某位贴吧大佬开发的工具——LOVEGameDev 2.一个快捷打包工具(支持exe和apk)——love to all 度盘链接,提取码:viu03.绘图工具(事实上有时候只是想简单的处理下图片,但是用PS又感觉太繁琐)——SAI 度盘链接...原创 2018-12-02 16:13:35 · 3466 阅读 · 0 评论 -
love2d之路(三)一个简易弹幕射击游戏示例(上)
上一节实现了人物的移动 这一节为人物加入“射击弹幕”这个功能 这里需要加入一个缓动库flux 需要的自取:flux缓动库 那么开始: 1.先思考要实现什么效果这里取巧,先不弄太复杂的开始画好20个弹幕,全部隐掉,按下射击键,弹幕1的位置设置到人物的位置上,播放弹幕1的缓动动画,再次按下射击键,弹幕2的位置设置到人物的位置上,播放弹幕2的缓动动画,循环...原创 2018-12-02 02:30:15 · 1477 阅读 · 0 评论