Netty启动的那点事(一)

本文从一个简单的Netty服务端启动代码出发,深入解析Netty的启动过程,包括EventLoopGroup的创建、ServerBootstrap的group方法、线程模型、Channel的反射创建以及bind()方法在AbstractBootstrap中的实现。通过源码分析,帮助读者理解Netty服务器启动的内部机制。

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背景

       对于netty一直比较好奇,之前看过《Netty权威指南》、《Netty实战》,但是可能因为自己对于netty没有很好的实践感受,才促使自己深入学习,也可能对于没有静下心来,多种原因吧。

       新年伊始,刚好年前一段时间对于netty也进去了项目上手,自己也能静下来一行一行阅读源码。

启动Netty服务端代码

public class HelloWorldServer {
    private int port;

    public HelloWorldServer(int port){
        this.port = port;
    }

    public void start(){
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        EventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();
        try{
            //group指定ServerBootstrap的parentGroup 为bossGroup
            //childGroup为woker
            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap().group(bossGroup, worker)
            //channel调用的是ServerBootstrap的父类AbstractBootstrap,作用是初始化serverBootstrap的channelFactory,
            // 里面的参数表示以后创建出来的channel为NioServceSocketChannle对象,channel返回的是serverBootstrap对象
            .channel(NioServerSocketChannel.class)
            //给serverBootstrap初始化localAddress属性
            .localAddress(new InetSocketAddress(port))
            //初始化childHandler,返回serverBootstrap
            .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
//                            ch.pipeline().addLast("framer", new DelimiterBasedFrameDecoder(8192, Delimiters.lineDelimiter()));
                            ch.pipeline().addLast("decoder", new StringDecoder());
                            ch.pipeline().addLast("encoder", new StringEncoder());
                            ch.pipeline().addLast(new HelloWorldServerHandler());
                        };
                    })
            //给serverBootstrap中的option赋值,方法为AbstractBootstrap中的
            //option -->new LinkedHashMap<ChannelOption<?>, Object>();
            .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
            //给serverBootstrap中childOption赋值,方法为ServerBootstrap中的
            //childOption -->new LinkedHashMap<ChannelOption<?>, Object>();
            .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
            // 绑定端口,开始接收进来的连接
            //调用父类AbstractBootstrap中的bind
            //bind首先判断group和channelFactory是否为空,根据这个可知,这2个属性为必须的
            //最终调用AbstractBootstrap.doBind(localAddress); localAddress为.localAddress方法初始化的
            //doBind(final SocketAddress localAddress):
            // bind()返回的是DefaultChannelPromise对象
            //sync()只是让ChannelFuture挂起
            ChannelFuture future = serverBootstrap.bind(port).sync();

            System.out.println("Server start listen at " + port );
            future.channel().closeFuture().sync();

        }catch (Exception ex){
            ex.printStackTrace();
        }finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            worker.shutdownGracefully();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        int port;
        if (args.length > 0) {
            port = Integer.parseInt(args[0]);
        } else {
            port = 8080;
        }
        new HelloWorldServer(port).start();
    }
}

这是一个启动Netty服务端的一代码,那么接下来进行一行行分析代码:

首先分析创建group:

EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();    

根据调用的栈关系,可以看到:

最终进入了MultithreadEventExecutorGroup,


                
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