基于Windows的迭代回声服务器端/客户端(基于TCP的服务器端/客户端)

本文介绍了如何在Windows上使用C语言创建一个仅与一个客户端连接的回声服务器,该服务器会向5个客户端提供服务后退出。客户端负责接收用户输入并发送到服务器,服务器则将接收到的字符串返回给客户端。关键点包括使用WSAStartup和WSACleanup进行套接字库初始化和清理,以及使用recv、send函数进行数据传输,closesocket关闭套接字。示例代码包括echo_server_win.c和echo_client_win.c。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

这里只讲几个要点:

1.服务器端在同一时刻只与一个客户端相连,并提供回声服务。

2.服务器端依次向5个客户端提供服务并退出。

3.客户端接收用户输入的字符串并发送到服务器端。

4.服务器端将接收的字符串数据传回客户端,即“回声”。

5.服务器端与客户端之间的字符串回声一直执行到客户输入Q未知。


这就是满足以上要求的回声服务器端代码。重点是accept函数的循环调用过程。


注意:博主用的visual studio 2015,在windows调试程序需要链接ws2_32.lib库,才能正常运行程序。

打开项目的“Property”->"Linker"->"Input"->"Additional Dependencies",或者你也可以通过快捷键Alt+F

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