[原创] Android Studio 接入 UnityAds 之 如何向 Android Studio 内导入 .arr包

本文详细记录了初次使用AndroidStudio的作者如何逐步接入UnityAds广告的过程。从创建模块到导入aar包,再到最终将模块成功引用到项目中,每一步都配以截图说明,为读者提供了清晰的操作指南。

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最近打算开始对接安卓的SDK 因为之前从来没接触过Android Studio 和Java,所以一切都要从头开始,同时也打算把这个过程记录下来,以便之后不会忘记。

昨天大概粗略的看了下Android Studio的视频教程之后 成功的接入了ShareSDK - 点击跳转谷歌商店进行评论 -以及发送邮件按钮的功能,最后准备接入UnityAds广告的时候碰到了点麻烦 。下面的图是Unity官方给出的对接文档步骤:
这里写图片描述


这里是每一步的步骤进行

  1. 看到第一步的意思是 尽量下载使用 unity-ads.aar,所以我完美的完成了第一步的指示。
  2. 第二步仍然很简单,让你打开一个安卓工程或是新建一个
  3. 添加模块并导入 unity-ads.aar。然后到这一步的时候我碰到了第一个难点,经过各种资料翻查算是解决了,下面是步骤流程:

第一步 : 先新建一个Module
这里写图片描述

第二步:选中Import.JAR / .AAR Package然后点击下一步
这里写图片描述
第三步:把下载的.aar包添加到文件名里然后把子项目名称改为unity-ads(这个他会自己改)然后店家完成。(因为我的已经添加过了所以图片中完成按钮是置灰的)

这里写图片描述

模块已经添加完毕了那么下边就是如何把模块引用到工程里了首先打开工程设置选项

 这里写图片描述

然后按照图片步骤把unity-ads引用到 .app中 就大功告成啦!!!

这里写图片描述

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