前言
设计模式系列目录
工厂模式(Factory Pattern) 两种实现:工厂方法、抽象工厂
小声bb:其实就是花式"创建"对象,将创建与具体调用解耦
工厂方法
- 定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法把实例化推迟到子类。
类图

抽象工厂
提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。
类图

代码示例
代码提交到Github上了
https://github.com/software-market/design-pattern(欢迎star,谢谢各位大佬。)
以下测试代码示例,详见GitHub代码
/**
* 测试简单工厂,严格说,简单工厂不是一个设计模式,更像是一种编程习惯。
*/
@Test
public void testSimpleFactory() {
MyTarget target = SimpleFactory.createTarget();
target.sayHello();
}
/**
* 工厂方法:类似模板方法的思想,把创建决定权交给子类
*/
@Test
public void testFactoryMethod() {
FactoryMethod fm = new TestFactoryMethod();
fm.run();
}
/**
* 抽象整个工厂,由子工厂自由生产对象
*/
@Test
public void testAbstractFactory() {
AbstractFactory factory = new TestAbstractFactory();
MyTarget target = factory.createTarget();
target.sayHello();
}
总结
- 工厂方法将对象的创建推迟到子类执行
- 抽象工厂彻底跟即将创建的对象解耦
- 针对抽象编程
本文深入探讨了工厂模式的三种实现:简单工厂、工厂方法和抽象工厂。通过类图和代码示例阐述了每种模式的核心思想,强调了它们如何帮助解耦对象的创建过程。工厂方法将实例化推迟到子类,抽象工厂则完全解耦了对象创建。文章附带了完整代码示例,并鼓励读者关注GitHub仓库进行学习。
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