将变量传入方法最终值是否会改变!

本文通过两个具体的C++函数对比了值传递与引用传递的区别。值传递时,函数内部对参数的修改不会影响到原始变量;而引用传递则能够直接修改原始变量的值。示例代码展示了如何使用引用传递来交换两个整数变量的值。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

下面的最终结果证明了这一点,
changed方法:由于调用方法只是将实参赋值给形参,所以当仅仅左值(形参)是一个变量时,等于新创建了一个变量,所以最终不会改变到右值(实参)的值,所以changed方法并没有改变两个实参的值
changedAnd方法:由于左值(形参)是一个引用,他其实代表的是实参,所以理所应当形参改变了实参跟着改变,因为他们是引用关系,代表同一个变量。



#include<iostream>
using namespace std;
void changedAnd(int &a, int &b);
void changed(int a, int b);
int test2() {
       int a = 0;
       int b = 1;
       cout << "begin--a:" << a << ",b:" << b << endl;
       changedAnd(a, b);  /*最终结果为:a=1,b=0 ,结果是两个的值调换了*/
       //changed(a, b);   /*最终结果为:a=0,b=1 ,结果并没有改变*/
       cout << "end--a:" << a << ",b:" << b << endl;
       return 0;
}
void changedAnd(int &a, int &b) {
       int temp = a;
       a = b;
       b = temp;
}
void changed(int a, int b) {
       int temp = a;
       a = b;
       b = temp;
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值