周家安大牛语录

周家安大牛语录

编程其实更应该注重思想,写代码只不过是一个逻辑翻译过程,把我的思想转换成计算机指令。故写程序和文学写作是一样的,有明确的主题(目标),清楚的脉络(设计文档和构思)才能做到笔下生花;程序无非就两个东西,一个是看得见的(UI),另一个是看不见的(逻辑)。


当你计划要做一个程序的时候,无论是小程序还是大项目,不妨先想一下:

  • 我干吗要写这个程序?
  • 这个程序完成了什么?
  • 程序所完成的任务真的比人们手动操作更有效率吗?更准确可靠吗?
  • 如果我成功完成这个程序,解决了哪些实际问题?
  • 我在写这个程序的时候,可能遇到哪些困难?如果某个难点解决不了,能有可替代方案吗?
  • 使用我编写的程序的人会快乐吗?
  • 我做好这个程序之后会高兴吗?

学习编程的人分为三种类型:

  1. 狂热爱好者,把编程当作事业,当作一种境界。
  2. 纯粹为了应付工作需要,浅尝辄止,能满足日常工作即可,不再深入。
  3. 业余爱好者,或者仅仅是对写编程感到好奇,只是想泛泛了解一下罢了。

如果你想学编程,不妨看看上面三点,对号入座,知道你自己要追求什么。

在自学编程这些年里,我最大的感悟就是:你要真正地喜欢上编程。当一个人真正喜欢做一件事情后,就不会觉得无聊和枯燥了。很多人觉得学习编程很枯燥,甚至学了没几天就想放弃,我曾经做过总结,原因有以下几点:

1.懒:这是一个决定性因素,许多你本想去做而最终又没有做的事,多数原因就是你懒惰,什么事情就喜欢推到明天再说,明日复明日,明日何其多。

2.性格:性格的因素是不能忽略的,编程这活儿需要有耐心,而且要沉得住气的,可以静下心来干活。这就是许多编程高手性格都比较内向的原因。并不是说性格外向就好,内向就不好。性格内向的人,会愿意花时间在编程上。

3.心态:我说过,现在的人最可怕的就是浮躁,不踏实。如果你真想把编程学好,就不要把它当成游戏,而要视为你的事业。

4.方法:有些朋友是真的热爱编程的,而且也下了大决心要学好的,但由于学习方法的错误,导致效率低下,久而久之,信心开始动摇。

5.心理素质:别以为写程序和心理素质无关,其实不然,在编程过程,会经常遇到错误,甚至有时候会让整个程序要重写。有时候我们总认为想法是对的,可是当代码执行时就老是报错,反正就达不到你预期的结果。或者说有时候写一段代码,接连调试了好久,居然还找不到错误。这些情况正是在考验你的心理素质,我见过很多人学编程,开始的时候,信心十足,过不了多久,就放弃了,经受不起打击。

通常做项目的时候,我不会把时间花在写代码上,而是把更多的精力放在整体思路上,确定思路没有问题了,才会编写代码。就算别人已经为我设计好思路,我还是要去自己分析一下,哪些东西是多余的,不必要的,可以删掉,哪些地方可以换一种想法去做,哪些地方可以变得更简单。化繁为简,用最少的代码实现最多的功能。
(周家安大牛语录)

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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