unity UGUI 拖拽ui跟随手指或鼠标移动

本文介绍了一个Unity中的ItemButton脚本实现,该脚本允许UI元素响应鼠标拖拽事件并在屏幕上移动。通过继承MonoBehaviour并实现IDragHandler接口,ItemButton能够捕捉到用户的拖拽操作,并使用RectTransform更新其位置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;

public class ItemButton : MonoBehaviour, IDragHandler, 

 private RectTransform curRecTran;

 private void Awake()
    {      
        curRecTran = transform.GetComponent<RectTransform>();
    }

 public void OnDrag(PointerEventData eventData)

    {    
        Vector3 globalMousePos;

if(RectTransformUtility.ScreenPointToWorldPointInRectangle(curRecTran,eventData.position,

eventData.pressEventCamera, out globalMousePos))

        {
            curRecTran.position = globalMousePos;
        }

    }

}

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