浅析TCP连接过程中server异常情况处理

本文主要探讨TCP连接中服务器异常情况的处理,包括服务器进程退出、服务器主机重启和服务器进程崩溃等场景。通过Go语言的示例代码展示了TCP服务器和客户端的编程流程,并分析了在各种异常情况下客户端的行为及应对策略,如设置SO_KEEPALIVE和心跳机制。

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#浅析TCP连接过程中server异常处理

基础环境:腾讯云ubuntu虚拟机

前置基础:对TCP连接有一个基本认识,能写进行简单socket编程

先简单介绍一下TCP编程流程

TCP简易编程流程

1.TCP服务器端编程流程如下:

  • 创建套接字socket;
  • 绑定套接字bind;
  • 设置套接字为监听模式,进入被动接受连接状态listen;
  • 接受请求,建立连接accpet;
  • 读写数据read/write;
  • 终止连接close。

2.TCP客户端编程流程如下:

  • 创建套接字socket;
  • 与远程服务器建立连接connect;
  • 读写数据read/write;
  • 终止连接close。

使用GO的示例代码

这个是最简单的server client模式:

server是Listen、Accept、Read/Write;client是Dial、Read/Write

client的Dial即包含了自动创建一个socket并connect的操作)

package main

import (
    "fmt"
    "net"
    "os"
)

func checkError(err error){
    if  err != nil {
        fmt.Println("Error: %s", err.Error())
        os.Exit(1)  
    }
}

func recvConnMsg(conn net.Conn) {
//  var buf [50]byte
    buf := make([]byte, 50) 

    defer conn.Close()

    for {
        n, err := conn.Read(buf)

        if err != nil {
            fmt.Println("conn closed")
            return  
        }   

        //fmt.Println("recv msg:", buf[0:n])
        fmt.Println("recv msg:", string(buf[0:n]))
    }   
}

func main() {
    listen_sock, err := net.Listen("tcp", "localhost:10000")
    checkError(err)
    defer listen_sock.Close()

    for {
        new_conn, err := listen_sock.Accept()
        if err != nil {
            continue    
        }   

        go recvConnMsg(new_conn)
    }

}
package main

import (
    "fmt"
    "net"
    "os"
)

func checkError(err error){
    if  err != nil {
        fmt.Println("Error: %s", err.Error())
        os.Exit(1)  
    }
}

func main() {
    conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:10000")
    checkError(err)
    defer conn.Close()  

    conn.Write([]byte("Hello world!"))  

    fmt.Println("send msg")
}

这是一个很简单的hello world程序,server监听本地10000端口,client连接本地10000端口,然后发送hello world消息,并结束进

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