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小辣椒酱
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unity VR Unet 多人互联的实现 以及unet组件的的坑
文笔不好,想要看懂需要有 htc 开发基础 以及unet基础。我们的程序VR 程序 需要 多人互联的功能,所谓需要什么我就去做什么原则,钻研了一个星期 终于算是把所需要的功能给实现了。(因为VR游戏不能像传统局域网游戏一样可以双开测试,所以每次测试都要把安装包发到另外一台电脑来测试,很是麻烦。而且因为是网络游戏,很容易出现host端正常运行,而服务器端出错的问题。所以我发了50次才实现原创 2016-11-04 15:35:33 · 12690 阅读 · 18 评论 -
unity Unet中标签函数用法 以及一些功能的实现思路(全是干货)
这里主要讲的是方法的约束和使用方法,和一些功能的如何用UNET 实现。因为贴代码太麻烦了,所以这里都只讲一下思路了。如果真的有你需要的功能,而且看了文章之后还是不太懂得话,可以留言,让我把代码贴上来。毕竟有了积极反馈,才能让人更有动力。会涉及到的功能:1.如何生成没有实现在网络管理器生成系统中注册的物体。(别以为不会用到,如果你的资源是从网络上下载的,你就必须要用到啦)2.如何解决代码原创 2016-11-17 15:33:59 · 2683 阅读 · 0 评论