HTC 强制握住物体 (VRTK)

本文介绍如何在Unity中为对象添加刚体使其可被交互,并演示了如何为控制器手柄编写特定脚本来抓取场景中的Cube对象。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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然后在握持的对象上添加刚体 可交互对象
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然后在控制器手柄上添加如下脚本:
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上图中第4步的脚本中ObjectToGrab变量指的是场景中的Cube对象


FR:徐海涛(Hunk Xu)

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