c++项目开发之 LPR车牌识别系统

在写这篇文章之前,我需要好好感谢一下,今天帮了我一个下午的同事。小姐姐经验丰富,完全惊到我了。一个错误去请教,2分钟解决。

       今天主要是把lpr系统导入vs2017中,配置环境,并且调用写好的识别算法。我的项目主要分为三个部分:摄像头视频拍摄并且截取有效车牌;lpr系统处理车牌并通过串口发送到单片机;单片机接受串口信号并作出相应动作。

        在开始之前,分享一下需要用到的资源:

       lpr源代码:(github是个好东西。虽然我也不太会用,英文不好))

            https://github.com/zeusees/HyperLPR.git

       lpr简介(1-8):

            http://www.cnblogs.com/silence-hust/p/4191655.html

       opencv3.3下载:(还有其他版本,自己去官网下吧)

            https://sourceforge.net/projects/opencvlibrary/files/opencv-win/3.3.0/opencv-3.3.0-vc14.exe/download

       第一部分是摄像头视频拍摄:摄像头视频拍摄是调用VideoCapture函数打开摄像头,使用read(cv::Mat)函数读出图像。在这里呢,我们预想是用激光测距来响应车辆来往,但是东西还没到,我就手动用控制台写了一个信号触发。加了一个线程,阻塞在输入函数这里。当输入0时触发响应,主线程的函数截取当前视频保存在本地目录下。在这里我犯了第一个错误:
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作者:peach_orange 
来源:优快云 
原文:https://blog.youkuaiyun.com/peach_orange/article/details/79673382 
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使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注 意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程 应用程序生成--》打开--》CDipView的OnFileOpen 函数--》 调用CDipDoc的FileOpen 函数--》并使用myDoc->UpdateAllViews(NULL); 刷新 自动调用CDipView的OnPaint函数--》调用CDipView的OnDraw函数----一个像素点一个像素点的画 //+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 比较重要的地方 读BMP文件,只能打开256色 (可以是灰度) 显示和内存贴图技术 关于调色板: 调色板实际上是一个数组,4个BYTE 分别是 B,G,R,和 Reserved 每一个像素点都有一个相应的数组。 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 全局的app(应用程序对象) 注意 手工分配内存的清除 和CDC对象的删除 以释放系统的GDI资源 每一个new操作符都要对应一个delete 虽然已经弄出来了,还是希望大家好好读读源程序。 你们以后的工作: 在菜单中添加菜单项,通过ClassWizzard 生成消息响应函数(当然也可手动添加), 所有的操作应当是对 BYTE* ImgData;进行的。 在完成相应的功能后 将 isnewfile 和 isnewiamge 置为真 ,并使用myDoc->UpdateAllViews(NULL); 刷新 当然,可以更加有个性化一点,有能力的同学可以自己完成。 随着课程的进行,菜单功能逐渐丰富,最后完成基本的数字图像处理的功能,而不必最后一下完成一个大的作业。
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