猜数游戏

#代码如下:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
        int sign=1,result,revels,num=0;
        printf("\t\t猜数游戏\n");
        printf("请选择难度:\n\t1.简单\n\t2.中等\n\t3.困难\n");
        scanf("%d",&revels);
        switch(revels)
        {
            case 1:revels=15;
                   break;
            case 2:revels=10;
		           break;
            case 3:revels=5;
		           break;
        }
        srand((int)time(0));
        result=rand()%1000+1;
        for(;sign<=revels;sign++)
        {
                printf("请输入1~1000之间的整数:");
                scanf("%d",&num);
                if(num<result)
                    printf("您猜小了\n");
                else if(num>result)
                    printf("您猜大了\n");
                else
                {
                    printf("恭喜您猜中了\n");
                    sign=0;
                }   
        }
        printf("猜数次数已到");
}

一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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