ET篇:做好准备工作并运行master分支的Demo

本文详细介绍了ET游戏开发框架的环境配置过程,包括所需软件版本和下载链接,以及如何运行示例Demo,适用于Unity2018.3.1f1版本。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

环境:

  • Rider 2018.3.0
  • ET Master branch
  • Unity 2018.3.1f1

源码下载

建议大家使用master

https://github.com/egametang/ET.git

环境配置

下载.NET Core2.2和.NET Framework 4.7.2

https://dotnet.microsoft.com/download

其实这个也不是绝对的,主要是ET更新的很快,并且也经常用到新的语法糖,所以大家见机行事~

好了,基本的环境配置和准备工作已经做好了,可以运行Demo了

运行Demo

这时候打开

启动

然后回到Unity,运行场景

随便输入账号密码,进入游戏,然后就看到这个寻路Demo了

ET的教程先告一段落,过阵子我会和大家一起学习 (绝对不鸽!!!!!!!!!!!!)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值