Java 设计模式之观察者模式

本文围绕Java设计模式中的观察者模式展开。介绍了其定义,即一种一对多依赖关系,主题状态变化会通知观察者更新。给出了UML图中抽象主题、具体主题、抽象观察者和具体观察者的职责,还阐述了代码实现步骤,包括定义各类及使用方法。

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Java 设计模式之观察者模式

概述

  • 定义:观察者模式(发布-订阅模式)属于行为型模式的一种,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。

UML图

在这里插入图片描述

  • Subject:抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
  • ConcreteSubject:具体主题(具体被观察者),该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知。
  • Observer:抽象观察者,是观察者者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到主题更改通知时更新自己。
  • ConcreteObserver:具体观察者,是实现抽象观察者定义的更新接口,以便在得到主题更改通知时更新自身的状态。

代码实现

定义抽象观察者:

public interface Observer {
    void update(String message);
}

定义具体观察者:

public class User implements Observer {
    private String name;

    public User(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void update(String message) {
        System.out.println(name + "-" + message);
    }
}

定义抽象主题类(抽象被观察者类):

public interface Subject {
    void attach(Observer observer);

    void detach(Observer observer);

    void notify(String message);
}

定义具体主题类(具体被观察者):

public class Subscription implements Subject {
    private List<Observer> observerList = new ArrayList<>();

    @Override
    public void attach(Observer observer) {
        observerList.add(observer);
    }

    @Override
    public void detach(Observer observer) {
        observerList.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notify(String message) {
        for (Observer observer : observerList) {
            observer.update(message);
        }
    }
}

使用:

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Subscription subscription = new Subscription();
        User u1 = new User("小明");
        User u2 = new User("小白");
        User u3 = new User("小黑");
        subscription.attach(u1);
        subscription.attach(u2);
        subscription.attach(u3);
        subscription.notify("hello");
    }
}

输出:

小明-hello
小白-hello
小黑-hello
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