2001

本文介绍了一个简单的程序设计问题——计算二维平面上两点之间的距离。通过给出的C语言代码示例,详细展示了如何读取坐标输入并计算它们之间的欧几里得距离。

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计算两点间的距离

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 206017    Accepted Submission(s): 71817


Problem Description
输入两点坐标(X1,Y1),(X2,Y2),计算并输出两点间的距离。
 

Input
输入数据有多组,每组占一行,由4个实数组成,分别表示x1,y1,x2,y2,数据之间用空格隔开。
 

Output
对于每组输入数据,输出一行,结果保留两位小数。
 

Sample Input
  
0 0 0 1 0 1 1 0
 

Sample Output
  
1.00 1.41
 

Author
lcy
 

Source
 

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Problem : 2001 ( 计算两点间的距离 )     Judge Status : Accepted
RunId : 20056808    Language : C    Author : 837274600
Code Render Status : Rendered By HDOJ C Code Render Version 0.01 Beta
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
float f(float x1, float y1, float x2, float y2)
{
    float a, b;
    a = fabs(x1 - x2);
    b = fabs(y1 - y2);
    return sqrtf(a*a+b*b);
}
int main()
{
    float x1,y1,x2,y2;
    while (scanf("%f %f %f %f", &x1, &y1, &x2, &y2) != EOF)
    {
        printf("%.2f\n", f(x1,y1,x2,y2));
    }
    return 0;
}
<think>我们正在处理一个关于socket本地通信错误代码-2001的查询。首先,我们需要明确错误代码-2001的来源。在标准的系统调用中,socket相关错误通常通过errno来报告,而errno通常是正整数(如EACCES=13,EADDRINUSE=98等)。负数的错误代码(如-2001)通常不是系统级别的errno,而是由特定的库或框架(如某个应用程序、中间件或高级语言封装)定义的。 根据常见的实践,错误代码-2001可能出现在以下场景: 1. 某些自定义的应用程序或框架中,开发者可能定义了自己的错误码,其中-2001代表特定的错误。 2. 在特定语言的网络库中,例如iOS/macOS开发中的CFSocketError,但通常它们也是使用正数错误码。 3. 在跨平台开发中,某些库(如Qt、Boost.Asio)可能会将系统错误映射到自定义错误码,但通常也是正数。 然而,我们注意到在用户提供的引用中并没有提到-2001这个错误码。因此,我们需要从更一般的角度分析。 考虑到用户的问题是关于socket本地通信(即UNIX Domain Socket)的,我们可以先检查本地socket通信中常见的错误,然后看是否有哪个错误可能被映射为-2001。 常见的本地socket错误包括: - EACCES:权限不足,无法创建或访问socket文件。 - EADDRINUSE:指定的socket文件路径已被使用。 - ENOENT:路径中的目录不存在(对于客户端连接,如果服务端socket文件不存在,则会出现此错误)。 - ECONNREFUSED:连接被拒绝(服务端未监听)。 但是,这些错误都是正数(通过errno获取,在C中通常用perror或strerror获取描述)。 因此,我们推断-2001可能是某个特定框架或语言环境下的自定义错误码。为了帮助用户,我们需要更多的上下文,比如用户使用的编程语言、操作系统以及出现错误的具体场景。 不过,我们可以尝试从一些常见的框架中寻找线索: 1. **iOS/macOS开发**:在CFSocket或BSD socket封装中,错误通常通过errno获取,但苹果的某些高层API可能会返回自定义错误。例如,在Bonjour编程中可能会有自定义错误码,但-2001并不常见。 2. **Android开发**:在Android中,本地socket通信(如使用LocalSocket)可能会返回自定义错误码。查阅Android文档,我们发现LocalSocket的错误码中并没有-2001。 3. **Qt框架**:在Qt中,QLocalSocket类用于本地socket通信。QLocalSocket定义了一些错误码,其中QLocalSocket::SocketError枚举包括: - QLocalSocket::ConnectionRefusedError (0) 连接被拒绝 - QLocalSocket::PeerClosedError (1) 对端关闭 - ... 等等,但没有-2001。 4. **Flutter/Dart**:在Dart中,使用本地socket时,错误可能通过异常抛出,但错误码通常是字符串或正数。 5. **Java**:Java的UNIXDomainSocket(在Java 16+中支持)会抛出IOException,其错误信息是字符串,但底层可能封装了errno,不过不会直接返回-2001。 6. **Node.js**:在Node.js中,使用net模块创建本地socket,错误通过回调传递,错误对象有code属性(字符串),如'ECONNREFUSED',而不是数字-2001。 由于没有直接匹配,我们考虑-2001可能是某个特定项目或库的自定义错误码。因此,我们建议用户检查其使用的库的文档。 然而,我们注意到一个可能的线索:在iOS/macOS开发中,CFSocketError中有一个kCFSocketError(即-1)表示一般错误,但也不是-2001。在CoreBluetooth框架中,我们可能会看到一些较大的负数错误码,比如-2000系列,例如: - CBErrorUnknown = 0 - CBErrorInvalidParameters = 1 - ... - CBErrorConnectionTimeout = 6 - CBErrorPeripheralDisconnected = 7 - 等等,但并没有-2001。 在蓝牙相关的错误中,有一个常见的错误码是0x0E,即14,表示连接拒绝(Connection Rejected Due To Security Reasons),但也不是-2001。 但是,在苹果的“安全传输”框架(Secure Transport)中,错误码是四字符代码(OSStatus),通常用整数表示,但也不是-2001。 另一个可能:在苹果的“网络框架”(Network framework,iOS 12+)中,错误是通过NWError表示的,它有一个errorCode属性,但通常也是使用标准的errno或自定义的枚举,并没有-2001。 因此,我们可能需要用户提供更多信息。 但是,我们也可以尝试从错误代码的数值上推测: -2001是一个负数,而且绝对值较大(2001),这通常不是系统调用的错误码(系统调用错误码在1~160之间)。因此,它很可能是某个库或框架的自定义错误码。 在搜索了一些资料后,我们发现: 在iOS的StoreKit框架中,有一个错误码SKErrorUnknown(=0)和SKErrorClientInvalid(=1)等,但也没有-2001。 在微信小程序开发中,错误码-2001表示“网络错误,请求失败”,但这是网络请求,不是本地socket。 在某个特定项目中,开发者可能这样定义: #define MY_APP_ERROR_SOCKET_CREATE_FAIL -2001 因此,我们建议用户: 1. 查看所使用的库或框架的官方文档,搜索错误码-2001。 2. 检查错误发生的上下文:是在创建socket、绑定、监听、连接还是数据传输阶段? 3. 检查系统错误日志(如dmesg或系统控制台日志)是否有相关错误。 如果用户无法提供更多信息,我们只能给出一般性的建议: 对于本地socket通信,常见的错误原因和解决步骤: 1. **权限问题**:确保服务端创建的socket文件路径有写权限,并且客户端有读权限。尝试使用/tmp目录(通常有全局读写权限)进行测试。 2. **文件已存在**:如果服务端在绑定前没有删除已存在的socket文件,则会导致绑定失败(EADDRINUSE)。在绑定前使用unlink删除文件(如示例代码所示)。 3. **路径长度超过限制**:struct sockaddr_un中的sun_path长度有限(通常108字节左右),超过会导致错误。确保路径不要太长。 4. **目录不存在**:确保socket文件的目录存在。 5. **连接时服务端未启动**:客户端连接前,服务端必须已经创建socket并开始监听。 由于错误代码-2001不是标准错误,我们无法直接给出其含义,但我们可以指导用户如何排查本地socket通信的常见问题。 如果用户能提供更多上下文(如代码片段、使用的语言和框架、操作系统等),我们可以进一步分析。 因此,我们这样回答用户: ### Socket本地通信错误代码-2001分析 #### **一、错误代码性质** - **非标准错误码**:错误代码`-2001`**不属于**标准系统错误(如Linux的`errno`或Windows的`GetLastError()`),这些系统错误通常为正整数(如`EACCES=13`、`EADDRINUSE=98`)[^1][^2]。 - **来源推测**:该错误码可能是由以下来源产生: 1. **特定框架/库的自定义错误**(如Qt、Android的`LocalSocket`、iOS的`Network`框架等)。 2. **应用程序自定义错误码**(开发者将系统错误映射为负数)。 3. **跨平台中间件**(如Flutter插件、Node.js的C++扩展)。 #### **二、常见本地Socket错误对照** 虽然`-2001`无直接匹配,但本地Socket通信的常见错误及解决如下: | **标准错误** | **错误原因** | **解决方案** | |--------------------|---------------------------|--------------------------------| | `EACCES` (13) | 无权访问Socket文件 | 检查路径权限,或改用`/tmp`目录 | | `EADDRINUSE` (98) | Socket文件已被占用 | 服务端绑定前调用`unlink()`删除旧文件 | | `ENOENT` (2) | 客户端连接时服务端Socket文件不存在 | 确保服务端已启动并创建Socket文件 | | `ECONNREFUSED` (111)| 服务端未监听连接 | 检查服务端是否执行`listen()` | | `ENAMETOOLONG` (36)| Socket路径超长(>108字符) | 缩短路径长度 | #### **三、排查步骤** 1. **确认错误来源**: - 检查错误日志中是否有标准错误码(如`errno`),`-2001`可能是二次封装后的结果。 - 若使用高级语言(如Python/Java),捕获原始异常看是否有更详细信息。 2. **检查基础操作**: - **服务端**:确保按序执行`socket()`→`bind()`→`listen()`→`accept()`,且`bind()`前已清理旧Socket文件。 - **客户端**:确认连接路径与服务端绑定的路径**完全一致**(区分大小写)。 3. **权限与路径验证**: ```bash # 查看Socket文件权限 ls -l /tmp/local_socket # 删除残留文件(服务端重启前执行) rm -f /path/to/socket_file ``` 4. **代码调试建议**: - 在系统调用后添加错误打印(C语言示例): ```c if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == -1) { perror("bind failed"); // 打印标准错误描述 } ``` #### **四、自定义错误的应对** 若确认`-2001`来自特定库: 1. **查阅文档**:搜索框架文档中`-2001`的定义(如iOS的[Network Error Codes](https://developer.apple.com/documentation/network/nwerror))。 2. **社区支持**:在框架社区(如Stack Overflow)提问,提供完整错误日志和代码片段。 > ⚠️ **注意**:若您能补充以下信息,可进一步定位问题: > - 操作系统类型(Linux/iOS/Windows?) > - 使用的编程语言和框架 > - 错误发生的具体操作(连接/绑定/发送数据?) --- §§ 相关问题 §§ 1. 如何查看Linux系统调用返回的错误代码? 2. UNIX域套接字通信中权限控制的正确方法? 3. 如何实现跨平台的本地Socket通信? 4. 在Python中如何捕获并处理Socket错误?</think>### Socket本地通信错误代码-2001分析 #### **一、错误代码性质** - **非标准错误码**:错误代码`-2001`**不属于**标准系统错误(如Linux的`errno`或Windows的`GetLastError()`),这些系统错误通常为正整数(如`EACCES=13`、`EADDRINUSE=98`)[^1][^2]。 - **来源推测**:该错误码可能是由以下来源产生: 1. **特定框架/库的自定义错误**(如Qt、Android的`LocalSocket`、iOS的`Network`框架等) 2. **应用程序自定义错误码**(开发者将系统错误映射为负数) 3. **跨平台中间件**(如Flutter插件、Node.js的C++扩展) #### **二、常见本地Socket错误对照** 虽然`-2001`无直接匹配,但本地Socket通信的常见错误及解决如下: | **标准错误** | **错误原因** | **解决方案** | |--------------------|---------------------------|--------------------------------| | `EACCES` (13) | 无权访问Socket文件 | 检查路径权限,或改用`/tmp`目录 | | `EADDRINUSE` (98) | Socket文件已被占用 | 服务端绑定前调用`unlink()`删除旧文件 | | `ENOENT` (2) | 客户端连接时服务端Socket文件不存在 | 确保服务端已启动并创建Socket文件 | | `ECONNREFUSED` (111)| 服务端未监听连接 | 检查服务端是否执行`listen()` | | `ENAMETOOLONG` (36)| Socket路径超长(>108字符) | 缩短路径长度 | #### **三、排查步骤** 1. **确认错误来源**: - 检查错误日志中是否有标准错误码(如`errno`),`-2001`可能是二次封装后的结果 - 若使用高级语言(如Python/Java),捕获原始异常看是否有更详细信息 2. **检查基础操作**: - **服务端**:确保按序执行`socket()`→`bind()`→`listen()`→`accept()`,且`bind()`前已清理旧Socket文件[^1] - **客户端**:确认连接路径与服务端绑定的路径**完全一致**(区分大小写) 3. **权限与路径验证**: ```bash # 查看Socket文件权限 ls -l /tmp/local_socket # 删除残留文件(服务端重启前执行) rm -f /path/to/socket_file ``` 4. **代码调试建议**: ```c // 在系统调用后检查errno if (connect(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == -1) { perror("connect failed"); // 输出标准错误描述 printf("Raw errno: %d\n", errno); // 打印原始错误码 } ``` #### **四、自定义错误的应对** 若确认`-2001`来自特定库: 1. **查阅文档**:搜索框架文档中`-2001`的定义(如iOS的[Network Error Codes](https://developer.apple.com/documentation/network/nwerror)) 2. **社区支持**:在框架社区(如Stack Overflow)提问,提供完整错误日志和代码片段 > ⚠️ **注意**:若您能补充以下信息,可进一步定位问题: > - 操作系统类型(Linux/iOS/Windows?) > - 使用的编程语言和框架 > - 错误发生的具体操作(连接/绑定/发送数据?) ---
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