创建本地文件时,需要使用FileInfo类,在构造方法中写入文件的保存路径,通过对FIleInfo的对象使用CreateText()方法,可在本地创建一个文本文件,使用AppendText()打开本地文件。
void Start ()
{
//创建文件,第一个参数是存放的路径,第二个参数是文件名,第三个参数是存放的内容
CreateFile(Application.dataPath,"Text","Han");
CreateFile(Application.dataPath,"Text","xiaonan");
}
//第一个参数是存放的路径,第二个参数是文件名,第三个参数是存放的内容
void CreateFile(string path,string name,string info)
{
//文件的写入流信息
StreamWriter sw;
FileInfo file = new FileInfo (path + "//" + name);
if(!file.Exists)
{
//如果文件不存在则创建
sw = file.CreateText();
}
else
{
//如果存在则打开
sw = file.AppendText();
}
//以行的格式写入数据
sw.WriteLine(info);
//关闭流
sw.Close();
//销毁流
sw.Dispose();
}