Cocos2d-x CCEditBox 编辑框

CCEditBox 编辑框




要使用CCEditBox要加如下头文件和命名空间的声明



#include "cocos-ext.h"
usingn amespace cocos2d;
using namespace extension;


bool HelloWorld::init()
{
    //
    // 1. super init first
    if ( !CCLayer::init() )
    {
        return false;
    }
    CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
    CCScale9Sprite* sacel9SprY = CCScale9Sprite::create("Icon@2x.png");
    CCEditBox* box = CCEditBox::create(CCSizeMake(300, 100), sacel9SprY);
     //设置编辑框内的文字
//    box->setText("xcc");
    //设置位置
    box->setPosition(ccp(200, 200));
                                                         
    //获取编辑框内的文字
    CCLOG("Text:%s",box->getText());
                                                         
    box->setDelegate(this);
                                                         
     //设置文本的颜色
    box->setFontColor(ccc3(255, 0, 0));
                                                         
                                                         
    //当编辑框中没有任何字符的提示
    box->setPlaceHolder("请输入账号:");
                                                         
    //最大输入文本长度
    box->setMaxLength(3);
                                                         
    box->setInputMode(kEditBoxInputModeAny);
                                                         
                                                        
     //      kEditBoxInputModeAny:         开启任何文本的输入键盘,包括换行
     //      kEditBoxInputModeEmailAddr:   开启 邮件地址 输入类型键盘
     //      kEditBoxInputModeNumeric:     开启 数字符号 输入类型键盘
     //      kEditBoxInputModePhoneNumber: 开启 电话号码 输入类型键盘
     //      kEditBoxInputModeUrl:         开启 URL 输入类型键盘
     //      kEditBoxInputModeDecimal:     开启 数字 输入类型键盘,允许小数点
     //      kEditBoxInputModeSingleLine:  开启任何文本的输入键盘,不包括换行
                                                          
                                                         
     box->setReturnType(kKeyboardReturnTypeSearch);
                                                         
                                                         
     //      kKeyboardReturnTypeDefault:  默认使用键盘return 类型
     //      kKeyboardReturnTypeDone:     默认使用键盘return类型为“Done”字样
     //      kKeyboardReturnTypeSend:     默认使用键盘return类型为“Send”字样
     //      kKeyboardReturnTypeSearch:   默认使用键盘return类型为“Search”字样
     //      kKeyboardReturnTypeGo:       默认使用键盘return类型为“Go”字样
                                                         
                                                         
    //设置该属性输入密码时为替代符
    box->setInputFlag(kEditBoxInputFlagPassword);
                                                         
                                                        
     this->addChild(box);
                                                         
                                                         
                                                         
                                                        
                                                         
                                                        
    return true;
}
void HelloWorld::editBoxEditingDidBegin(cocos2d::extension::CCEditBox *editBox)
{
    CCLOG("start edit");
}
void HelloWorld::editBoxEditingDidEnd(cocos2d::extension::CCEditBox *editBox)
{
     CCLOG("end edit");
}
void HelloWorld::editBoxReturn(cocos2d::extension::CCEditBox *editBox)
{
    CCLOG("editboxreturn");
}
void HelloWorld::editBoxTextChanged(cocos2d::extension::CCEditBox *editBox, const std::string &text)
{
     CCLOG("textchanged");
}

代码下载: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3575767427&uk=3189484501



本文出自 “7087095” 博客,请务必保留此出处http://7097095.blog.51cto.com/7087095/1228406

基于STM32设计的数字示波器全套资料(原理图、PCB图、源代码) 硬件平台: 主控器:STM32F103ZET6 64K RAM 512K ROM 屏幕器:SSD1963 分辨率:480*272 16位色 触摸屏:TSC2046 模拟电路: OP-TL084 OP-U741 SW-CD4051 CMP-LM311 PWR-LM7805 -LM7905 -MC34063 -AMS1117-3.3 DRT-ULN2003 6.继电器:信号继电器 7.电源:DC +12V 软件平台: 开发环境:RealView MDK-ARM uVision4.10 C编译器:ARMCC ASM编译器:ARMASM 连机器:ARMLINK 实时内核:UC/OS-II 2.9实时操作系统 GUI内核:uC/GUI 3.9图形用户接口 底层驱动:各个外设驱动程序 数字示波器功能: 波形发生器:使用STM32一路DA实现正弦,三角波,方波,白噪声输出。 任意一种波形幅值在0-3.3V任意可调、频率在一定范围任意可调、方波占空比可调。调节选项可以通过触摸屏完成设置。 SD卡存储: SD卡波形存储输出,能够对当前屏幕截屏,以JPG格式存储在SD卡上。能够存储1S内的波形数据,可以随时调用查看。 数据传输:用C#编写上位机,通过串口完成对下位机的控制。(1)实现STOP/RUN功能(2)输出波形电压、时间参数(3)控制截屏(4)控制波形发生器(5)控制完成FFT(6)波形的存储和显示 图形接口: UCGUI 水平扫速: 250 ns*、500ns、1μs、5 μs、10μs、50μs、500 μs、5ms 、50ms 垂直电压灵敏度:10mV/div, 20mV/div, 50mV/div, 0.1V/div, 0,2V/div, 0.5V/div, 1V/div,2V/
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