d3d 中矩阵采用行主序, opengl 的矩阵采用列主序,D3D中的点都是用行来表示,opengL里面的点都是用列来表示,D3D是右乘矩阵,OpengL是左乘矩阵
内存中使用一个二维数组m存储矩阵,第i行第j列的表示方法分别为:
行主序:m[i][j]
列主序:m[j][i]
d3d 中矩阵采用行主序, opengl 的矩阵采用列主序,D3D中的点都是用行来表示,opengL里面的点都是用列来表示,D3D是右乘矩阵,OpengL是左乘矩阵
内存中使用一个二维数组m存储矩阵,第i行第j列的表示方法分别为:
行主序:m[i][j]
列主序:m[j][i]