ImageLoader开发框架

本文介绍了一个简化Android开发中图片处理的框架。通过创建Application类并引入ImageLoader包,实现了图片缓存与预览功能。文章提供了具体实现代码,展示了如何轻松加载及预设图片。

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当你苦于在android开发时对图片的处理,既要对文件的缓存,又要对于没有下载好的图片预览,有了这个框架一切变得如此的简单。

首先是创建一个Application类,当然你得引入ImageLoader的包

public class TravelApplication extends Application {

    private static ImageManager imageManager;

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();

        LoaderSettings settings = new LoaderSettings.SettingsBuilder()
                .withCacheManager(new LruBitmapCache(this))
                .withDisconnectOnEveryCall(true).build(this);
        imageManager = new ImageManager(this, settings);
    }

    public static final ImageManager getImageManager() {
        return imageManager;
    }
}

这样就能在整个项目中使用ImageLoader简单的下载图片了

 <span style="white-space:pre">	</span>ImageTagFactory imageTagFactory=ImageTagFactory.newInstance(mContext,0);//
        ImageTag imageTag=imageTagFactory.build(item.getImage(),mContext);//item.getImage() 指图片的网络地址
        imageView1.setTag(imageTag);
        TravelApplication.getImageManager().getLoader().load(imageView1);//就能为imageView1 绑定图片了。
 <span style="white-space:pre">	</span>imageTagFactory.setDefaultImageResId(.....);//这行代码就能预设。

很简单啦。

包上面的自己下咯

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