黑马程序员 java基础——————接口

本文详细介绍了Java接口的概念、定义方式及其实现机制。包括接口中成员的特性、接口与类之间的区别、多继承的实现方式等内容。

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1:是用关键字interface定义的。 

2:接口中包含的成员,最常见的有全局常量、抽象方法。 注意:接口中的成员都有固定的修饰符。 

 成员变量:public static final    成员方法:public abstract  interface Inter

{  public static final int x = 3;  public abstract void show();  } 

3:接口中有抽象方法,说明接口不可以实例化。接口的子类必须实现了接口中所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,该子类还是一个抽象类。 

4:类与类之间存在着继承关系,类与接口中间存在的是实现关系。   继承用extends  ;实现用implements ; 

5:接口和类不一样的地方,就是,接口可以被多实现,这就是多继承改良后的结果。java将多继承机制通过多现实来体现。 

  6:一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口。所以接口的出现避免了单继承的局限性。还可以将类进行功能的扩展。

  7:其实java中是有多继承的。接口与接口之间存在着继承关系,接口可以多继承接口。  

 接口都用于设计上,设计上的特点:(可以理解主板上提供的接口) 

1:接口是对外提供的规则。

 2:接口是功能的扩展。 

3:接口的出现降低了耦合性。  

抽象类与接口:  抽象类:一般用于描述一个体系单元,将一组共性内容进行抽取,特点:可以在类中定义抽象内容让子类实现,可以定义非抽象内容让子类直接使用。它里面定义的都是一些体系中的基本内容。

接口:一般用于定义对象的扩展功能,是在继承之外还需这个对象具备的一些功能。  

 抽象类和接口的共性:都是不断向上抽取的结果。   抽象类和接口的区别: 

 1:抽象类只能被继承,而且只能单继承。  接口需要被实现,而且可以多实现。  

2:抽象类中可以定义非抽象方法,子类可以直接继承使用。  接口中都有抽象方法,需要子类去实现。

3:抽象类使用的是  is a 关系。  接口使用的 like a 关系。  

 4:抽象类的成员修饰符可以自定义。  接口中的成员修饰符是固定的。全都是public的。 

  在开发之前,先定义规则,A和B分别开发,A负责实现这个规则,B负责使用这个规则。

至于A是如何对规则具体实现的,B是不需要知道的。这样这个接口的出现就降低了A和B直接耦合性。

内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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