[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_14]Cocos2d-x 3.2版本以上LUA脚本Socket通讯解决方案——LuaSocket

本文介绍了Cocos2d-x 3.2及更高版本中使用LuaSocket进行TCP通信的解决方案。通过设置c:settimeout(0)避免阻塞,并在schedule中循环调用。注意,LuaSocket在接收时以 为结束符,服务器发送消息需在末尾加 。

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在Coco2d-x3.2版本中,对LuaSocket进行了集成,我们可以直接在程序中调用luaSocket进行方便的TCP/UDP/FTP/HTTP等等通讯,非常方便。

下边先上一段代码:

    local socket = require("socket")
    local host = "115.28.*.*"
    local port = 8890
    local c = socket.tcp()
    --c:settimeout(5)
    local n,<span style="font-family: Arial, Helvet
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