Unity3D启动时卡在Loading界面

当Unity3D在启动时卡在Loading界面,可能是因意外退出用户导致的循环问题。针对Windows系统,可以尝试删除特定的Unity相关目录来解决;对于Mac系统,断网登录,再联网并快速完成登录流程可以恢复正常。但并非所有方法都适用于所有情况。

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首先说说我是怎么遇到这个问题的吧。

当初是因为手贱无意中点了这个Sign out(退出当前用户)

然后就一直卡在Loading界面死循环了。

收集了一些网上的解决方法都不好使,难道是因为我是Mac系统的Unity?

解决方案(一)(Windows系统)

  1. Windows键+R,输入 %AppData% 目录,“Roaming”目录会弹出 。
  2.  删除Unity目录 。
  3. 到上一级目录,删除Local/Unity 和 LocalLow/Unity 两个目录

 

解决方案(二)(Windows系统)

  1. 找到最近一次操作U3D时所加载的项目(一般大概率是这个,如果你一天操作几十个的工程那就GG了一个一个找吧)。
  2. 删除项目主目录下面,除了Assets文件夹之外的所有跟配置相关文件夹 。
  3. 重新打开U3D,就可以不会再卡了,唯一麻烦的是,打开对应项目的时候还要再次生成项目工程相关的配置。

 

由于我是Mac系统,第一种方案不适用,第二种方案删除相关文件后也还是会卡住在Loading界面。即便是在断网模式下可以开始unity,但是一旦连接网络还是会一直弹出Loading界面。之后联想到我出现这个问题的作死操作后想到是不是只要登录上了就可以了,具体操作如下:

 

解决方案(三)(Mac系统)

  1. 断网登录unity打开工程。
  2. 连接网络,Loading界面一直弹窗。
  3. 按Esc键关闭弹窗,迅速点击Sign in
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