Java编程规约

1、 线程资源必须通过线程池提供,不允许在应用中自行显式创建线程。
使用线程池的好处是减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销,解决资源不足的问题。如果不使用线程池,有可能造成系统创建大量同类线程而导致消耗完内存或者“过度切换”的问题。

2、SimpleDateFormat 是线程不安全的类,一般不要定义为 static 变量,如果定义为
static,必须加锁,或者使用 DateUtils 工具类。
正例:注意线程安全,使用 DateUtils。亦推荐如下处理:

private static final ThreadLocal<DateFormat> df = new ThreadLocal<DateFormat>() { 
@Override 
protected DateFormat initialValue() { 
return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd"); 
} 
}; 

3、并发修改同一记录时,避免更新丢失,需要加锁。要么在应用层加锁,要么在缓存加
锁,要么在数据库层使用乐观锁,使用 version 作为更新依据。
说明:如果每次访问冲突概率小于 20%,推荐使用乐观锁,否则使用悲观锁。乐观锁的重试次数不得小于 3 次。

4、避免 Random 实例被多线程使用,虽然共享该实例是线程安全的,但会因竞争同一
seed 导致的性能下降。
Random 实例包括 java.util.Random的实例或者Math.random()的方式。
正例:在 JDK7 之后,可以直接使用 API ThreadLocalRandom,而在 JDK7 之前,需要编码保证每个线程持有一个实例。

5、volatile 解决多线程内存不可见问题。对于一写多读,是可以解决变量同步问题,
但是如果多写,同样无法解决线程安全问题。如果是 count++操作,使用如下类实现:
AtomicInteger count = new AtomicInteger(); count.addAndGet(1); 如果是 JDK8,推
荐使用 LongAdder 对象,比 AtomicLong 性能更好(减少乐观锁的重试次数)。

6、HashMap 在容量不够进行 resize 时由于高并发可能出现死链,导致 CPU 飙升,在
开发过程中可以使用其它数据结构或加锁来规避此风险。

7、ThreadLocal 无法解决共享对象的更新问题,ThreadLocal 对象建议使用 static修饰。这个变量是针对一个线程内所有操作共享的,所以设置为静态变量,所有此类实例共享此静态变量 ,也就是说在类第一次被使用时装载,只分配一块存储空间,所有此类的对象(只要是这个线程内定义的)都可以操控这个变量。

8.如果非得使用 if()…else if()…else…方式表达逻辑,避免后续代码维护困难,请勿超过 3 层。
正例: 超过 3 层的 if-else 的逻辑判断代码可以使用卫语句、策略模式、状态模式等来实现,其中卫语句示例如下:

public void today() {
if (isBusy()) {
System.out.println(“change  time.”);
return;
}
if (isFree()) {
System.out.println(“go to travel.”);
return;
}
System.out.println(“stay at home to learn Alibaba Java Coding Guidelines.”);
return;
}

9、后台输送给页面的变量必须加!var——中间的感叹号。说明:如果var=null或者不存在,那么!{var}——中间的感叹号。 说明:如果 var=null 或者不存在,那么!varvar=null{var}会直接显示在页面上。

10、获取当前毫秒数 System.currentTimeMillis(); 而不是 new Date().getTime();
在 JDK8 中,针对统计时间等场景,推荐使用 Instant 类。

11、任何数据结构的构造或初始化,都应指定大小,避免数据结构无限增长吃光内存.

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