理解面向对象

本文介绍了面向对象和结构化两种主流开发方法的区别与联系,包括面向对象的OOA、OOD、OOP三个组成部分,结构化开发的原则及缺陷,以及UML的发展历程和组成部分。

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1.面向对象的方式实际上由OOA(面向对象分析)、OOD(面向对象设计)、OOP(面向对象编程)三个有机部分组成。

 

2.两种主流的开发方法:结构化开发方法和面向对象开发方法 。

 

3.结构化程序设计方法

   (1)原则:自顶向下、逐步求精、模块化。

   (2)最小程序单元是函数。

   (3)缺陷:设计不够直观,与人类思维不一致;适应性差,可扩展性不强。

 

4.程序的三种基本结构

    (1)顺序结构。

    (2)选择结构。

    (3)循环结构:当型循环和直到型循环(先执行后判断,条件为假时结束循环)。

 

5.面向对象程序设计方法

    (1)基本思想:使用类、对象、封装、继承、消息等概念进行程序设计。

    (2)类是整个软件系统中最小的程序单元。

    

6.UML(统一建模语言)

     (1)Booch,提出面向对象软件工程概念;Rumbaugh等人提出面向对象建模技术(OMT)方法;Jacobson于1994提出OOSE方法,最大特点是面向用例。

     (2)特点:定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的建模语言。

     (3)发展史:Booch/OMT/OOSE----->>UML0.9---->>UML1.1--------->>UML1.4--------------->>UML2.0。

       (4)UML一共包含13钟正式图形,分别是:活动图,类图,通信图,组件图,部署图,交互概念图,对象图,包图,顺序图,状态机图,定时图,用例图。

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