
次世代、maya
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3DMAX教程:《战神》次世代人物制…
来源: 火星时代 作者: 徐晓明下面教程开始首先看下这个作品的最终效果,如下图。(图01)图01首先是在网上找些战神参考图片,这个环节很重要,需要观察角色的每个细节,包括面部表情等。(图02)图02低模制作由于参考图有限,有些模型比例上需要自己来把握下。我是选择在3dsMax里面先建个初始模型,再去ZB里调整比例和大型。模型的头部是使用3dsMax的头部原创 2017-03-06 18:27:53 · 1323 阅读 · 0 评论 -
3dmax 怎么学最快 初学者必读
怎么学最快 初学者必读" TITLE="3dmax 怎么学最快 初学者必读" />1、3DSMAX是个非常庞大复杂的软件,在国内己经比较流行,汉化技术己经成熟,不会影响使用,也不会造成系统的不稳定。2、虽然以前翻译的术语很多不规范,用词难以统一。现在3d国内也是高手云集,用词己经成型3、初学者用中文版,更容易入门,对命令工具面板更易懂。但对于国人,甚至连ABC都不懂几个的朋友原创 2017-03-06 18:28:14 · 462 阅读 · 0 评论 -
3dsMAX制作火离妖游戏模型过程
我是冯武鹏,跟大家进行手绘贴图制作中的一些经验分享与交流。这次制作的这只怪兽是按照常规的网游制作规格来进行制作的,贴图为512*3,模型面数3200,也算是现在主流网游模型的规格。本次教程主要会讲解一些可以提高大家平日工作效率的技法,其中包括笔刷的选择,以及原画投射,跟光影的调节。希望大家会喜欢。一.模型制作(3Dmax)首先我制作的是独立的装备,怪兽背部的鬼头整体结构比较复杂,如果是原创 2017-03-06 18:28:20 · 988 阅读 · 0 评论 -
3D结合Zbrush打造顶级次世代角色&n…
游戏动漫建模" TITLE="3D结合Zbrush打造顶级次世代角色 游戏动漫建模" /> 本教程主要讲解次时代角色的创建,最终完成的效果如上图。 制作次世代角色大体需要以下6个步骤。 1. 初模制作(确定大形)。 2. 高模制作(细节刻画)。 3. 低模制作(匹配高模)。 4. UV展开(展开和摆放UV)。 5. 贴图制作(法线贴图、颜色贴图、高光贴图原创 2017-03-06 18:29:40 · 815 阅读 · 0 评论