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本文详细介绍了iOS设备的各种屏幕尺寸和分辨率,包括不同型号iPhone和iPad的分辨率,并提供了获取当前设备分辨率的方法。

根据屏幕尺寸和分辨率,ios现在数起来有6个版本。

iOS 设备现有的分辨率如下:
iPhone/iPod Touch
普通屏   320像素 x 480像素 iPhone 1、3G、3GS,iPod Touch 1、2、3
3:2 Retina 屏   640像素 x 960像素 iPhone 4、4S,iPod Touch 4
16:9 Retina 屏 640像素 x 1136像素 iPhone 5,iPod Touch 5

iPad
普通屏        768像素 x 1024像素 iPad 1, iPad2,iPad mini
Retina屏      1536像素 x 2048像素 New iPad,iPad 4

UIDevice+Resolutions.h

复制代码
//
// UIDevice+Resolutions.h
// Test_common
//
// Created by wangzhipeng on 13-1-30.
// Copyright (c) 2013年 com.comsoft. All rights reserved.
//

import

import “UIDevice+Resolutions.h”

@implementation UIDevice (Resolutions)

/********************************************************************
函数名称 : + (UIDeviceResolution) currentResolution
函数描述 : 获取当前分辨率

输入参数 : N/A
输出参数 : N/A
返回参数 : N/A
备注信息 :
********************************************************************/
+ (UIDeviceResolution) currentResolution {
if(UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone){
if ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector: @selector(scale)]) {
CGSize result = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
result = CGSizeMake(result.width * [UIScreen mainScreen].scale, result.height * [UIScreen mainScreen].scale);
if (result.height <= 480.0f)
return UIDevice_iPhoneStandardRes;
return (result.height > 960 ? UIDevice_iPhoneTallerHiRes : UIDevice_iPhoneHiRes);
} else
return UIDevice_iPhoneStandardRes;
} else
return (([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector: @selector(scale)]) ? UIDevice_iPadHiRes : UIDevice_iPadStandardRes);
}

/********************************************************************
函数名称 : + (UIDeviceResolution) currentResolution
函数描述 : 当前是否运行在iPhone5端
输入参数 : N/A
输出参数 : N/A
返回参数 : N/A
备注信息 :
********************************************************************/
+ (BOOL)isRunningOniPhone5{
if ([self currentResolution] == UIDevice_iPhoneTallerHiRes) {
return YES;
}
return NO;
}

/********************************************************************
函数名称 : + (BOOL)isRunningOniPhone
函数描述 : 当前是否运行在iPhone端
输入参数 : N/A
输出参数 : N/A
返回参数 : N/A
备注信息 :
********************************************************************/
+ (BOOL)isRunningOniPhone{
return (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone);
}

@end
复制代码

内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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