在iOS开发中,常用到的两种语言就是swift和OC了。在APP开发中,swift和OC文件可以通过桥接的方式互相调用。特别是swift语言调用OC时,把OC文件直接拖到工程中,xcode会自动生成桥接文件。但是在编写framework文件时会发现拖动到工程中,不但没有生成桥接文件反而报了错;另一方面,即使是APP的开发,如果想要swift调用C语言文件,也是困难重重。解决此类问题使用module.modulemap文件显得特别方便。
首先建立一个文件夹,把OC中的.h或者.m、C语言中的.C文件放到该文件夹下。创建一个module.modulemap文件(可以创建一个.swift文件,然后修改后缀名即可)。
在module.modulemap里面填写好需要引用的头文件:
刚开始编写的时候,上面的字体可能不会识别成系统色,编译后才会形成。其中,Util即是整个文件夹内的头文件名,而里面的util.h 和svpng.h提供外部接口的头文件。不如说util.h文件内暴露的接口api:
void writeData( float*data,int w,int h,int channelNum,const char*filename,int bSavePicture);
其他文件想要用这个接口,需要在其文件中import Util(和上图module后的Util保持一致)。
接下来需要把module.modulemap这个文件的位置告诉系统。在Build Setting中:
上面这两种图片引自其他文章,双击上图中 import paths 的地方会让你输入地址,该地址就是C文件夹的路径。引用上图的文件夹的名字叫Modules。双击后填写文件夹的路径即可:
我这里建立了三个文件夹,也就是三个module.modulemap。分别在swift语言编写的framework中引用了三次其他语言编写的接口文件。而且OC编写的API,在builde(command + b)以后,自动生成swift接口。当然你也可以写入到一个文件内。