RECT Structure 和CRect Class POINT Structure 和CPoint Class

本文详细介绍了RECT结构体和CRect类的使用方法,包括它们的定义、初始化方式及构造函数。同时,还对比了POINT结构体和CPoint类,并通过实例展示了如何利用这些结构体和类来定义和操作矩形。

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RECT Structure 和CRect Class

RECT结构体定义了一个矩形的左上角和右下角的坐标:

        typedef struct tagRECT { 
               LONG left;
               LONG top;
               LONG right;
               LONG bottom;
               } RECT;
初始化:   
           RECT rctA;
               rctA.left = 20;  
               rctA.top = 30;  
               rctA.right  = 180;  
               rctA.bottom = 230;
 
               RECT rctB = {20,30,180,230};
 
CRect类和Windows RECT结构体是一样的:class CRect : public tagRECT
   其中常用的两个构造函数:
           CRect( POINT topLeft, POINT bottomRight ) throw( );
CRect( int l, int t, int r, int b  ) throw( );
 

POINT Structure 和CPoint Class

这两个的情况和上面两个基本一致,都已一体两面的问题,实质都一样。
   POINT初始化:
        POINT ptA;                 CPoint point(370,550);
        ptA.x = 370;
        ptA.y = 550;
 
        POINT ptB = {370,550};
 

 

综合举例:

    POINT ptStart = {370,550}, CPoint ptEnd(400,600);

CRect  rect(ptStart, ptEnd );

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