
陪玩源码
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云豹科技晓彤
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陪玩源码通过异步加载实现加载图片
陪玩源码中有很多需要加载图片的情况存在,有时候陪玩源码会使用异步加载的方式来实现。main.xml如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"转载 2021-09-17 16:37:58 · 64 阅读 · 0 评论 -
实现游戏陪玩源码的单选框和多选框
先展示一下游戏陪玩源码单选框和多选框的效果图大致代码如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <TableLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > &转载 2021-09-16 17:06:06 · 95 阅读 · 0 评论 -
实现一个漂亮的跳转效果,游戏陪玩系统怎么做
在游戏陪玩系统中,跳转页面算是比较常见一种效果,那么游戏陪玩系统是怎么做的呢?两个Activity跳转的时候,自定义翻页效果:Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class); startActivityForResult(intent, 11); //添加界面切换效果,注意只有Android的2.0(SdkVersion版本号为5)以后的版本才支持 int version = Integer转载 2021-09-15 16:53:26 · 125 阅读 · 0 评论 -
快速实现Android端游戏陪玩源码的登录界面
使用RelativeLayout与TableLayout分别实现两种游戏陪玩源码的登录界面,学习RelativeLayout布局中如何实现游戏陪玩源码对齐与调整组件相对位置,使用TableLayout实现游戏陪玩源码登录界面,学习如何设置列的长度,与对齐方式等。RelativeLayout中使用如下属性调整组件相对位置layout_alignParentLeft :表示组件左对齐布局layout_alignParentRight:表示组件有对齐布局layout_below="@+id/edi转载 2021-09-14 16:41:00 · 144 阅读 · 0 评论 -
用户私聊界面布局,游戏陪玩源码是怎样实现的
在设计游戏陪玩源码的过程中我们一定经常会遇到这样的需求:一行内放3个控件,左边控件左对齐,右面控件右对齐,中间控件来填充剩下的空间。或者一列内放3个控件,上面的与顶部对齐,下面的沉在最底部,中间控件是弹性的,充满剩余空间。情况一:水平布局图示:这是游戏陪玩源码聊天页面布局的第一种情形。由于涉及到ImageView,想保持图片原比例不便使用LinearLayout的weight属性。解决办法:1.外层套一个RelativeLayout2.三个控件分别装进3个Linear转载 2021-09-13 17:16:25 · 188 阅读 · 0 评论 -
用户登录很重要,实现游戏陪玩app源码注册功能
登录页面是游戏陪玩app源码非常重要的页面,用户注册、登录都是·在这个页面完成的,接下来我们就看看,怎么实现一个简单的游戏陪玩app源码登录页面。上图为演示画面login.xml:<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/screen"转载 2021-09-10 16:07:43 · 392 阅读 · 0 评论 -
搭建陪玩游戏系统,可以选择的礼物特效格式
直播特效常见使用格式汇总支持平台Android, iOS, web性能对比GIF逐渐被舍弃。SVGA、Lottie最为常见,不在赘述。链接: svga代码.链接: Lottie代码.VAP(趋势)VAP(Video Animation Player)是企鹅电竞开发,用于播放酷炫动画的实现方案。相比Webp,Apng动图方案,具有高压缩率(素材更小)、硬件解码(解码更快)的优点相比Lottie,能实现更复杂的动画效果(比如粒子特效)VAP在文件大小与解码性能上有很大的优转载 2021-09-10 15:42:58 · 204 阅读 · 0 评论 -
数据安全,是陪玩游戏系统时刻关注的问题
1.1基础防盗链基础防盗链主要是针对陪玩游戏系统客户端请求过程中所携带的一些关键信息来验证请求的合法性,比如客户端请求IP,请求URL中携带的referer。优点是规则简单,配置和使用都很方便,缺点是防盗链所依赖的验证信息很多都是可以伪造的,因此此类防盗链可靠性较低。IP访问控制原理:IP地址在互联网上具有唯一性,通常陪玩游戏系统客户端在请求过程中,IP地址保持不变,客户端向服务端(CDN节点)发起请求时,服务端可以明确获取到客户端的IP地址,因此可以利用IP 地址的这些特点进行访问控...转载 2021-09-09 17:05:51 · 247 阅读 · 0 评论 -
android端陪玩源码,实现验证码输入框
在陪玩源码用到支付类或者验证类app时,都有一个简密的输入框。不过自己也写了个简单的类似的。懒得运行,直接截效果图。布局文件android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:background="#ffffff"android:paddingBottom="20dp"android:paddingTop="30dp" >android:id="@+转载 2021-09-08 16:47:15 · 128 阅读 · 0 评论 -
用户互动聊天,看陪玩平台源码怎么通过html实现
陪玩平台源码聊天室的评论滚动效果,下划查看历史消息并停止滚动,如有新消息会出现新消息提醒,点击滚动到底部。2.具体代码 {{item.name}}: {{item.content}} {{restComment}}条新消息import smoothscroll from 'smoothscroll-polyfill';import { debounce, isScrollBottom } from '../utils/utils';smoothscroll.polyfill()转载 2021-09-08 16:35:44 · 173 阅读 · 0 评论 -
Android端页面切换,游戏陪玩app源码怎么实现
嗯。。其实在很久以前我就会使用碎片,但是后来在游戏陪玩app源码中我负责的部分很少使用到碎片,所以渐渐有点生疏了,今天翻我的博客发现居然没有介绍过碎片,复习一下顺带写一篇关于碎片的博客,先上一个效果图:这里图方便我就只做了两个按钮切换,废话不多说,开始代码部分,首先,我们将activity的布局改成这样:是的,通俗一下理解,这个就是游戏陪玩app源码的主页面,而碎片就是因为游戏陪玩app源码的主页面点击之后不停变化的一个layout,首先我们将这些按钮在MainActivity初始化:..转载 2021-09-07 17:10:33 · 122 阅读 · 0 评论 -
陪玩游戏系统发布动态,是怎么添加话题标签的
添加话题,是陪玩游戏系统的动态广场的一项功能,本文介绍了,陪玩游戏系统如何实现用户输入的时候自动识别是否输入了标签的。public class TagEditTextView extends AppCompatEditText { private int preTextLength = 0; // 默认,话题文本高亮颜色 private static final int FOREGROUND_COLOR = Color.parseColor("#ffa500"); /...转载 2021-09-07 17:05:37 · 358 阅读 · 0 评论 -
通过websocket,实现游戏陪玩系统的聊天室
聊天室是游戏陪玩系统重要功能,通过聊天室,用户之间可以更好的进行交流,实现游戏陪玩系统的社交功能。<?phperror_reporting(E_ALL);ob_implicit_flush();$sk=new Sock('127.0.0.1',8000);$sk->run();class Sock{public$sockets;public$users;public$master;public function __construct(address,addr...转载 2021-09-06 17:10:22 · 188 阅读 · 0 评论