c#阻塞队列设计

内存队列,特点是快。但是我们不光是需要快,还要能支持并发的入队和出对。那么看起来ConcurrentQueue<T>似乎能满足我们的要求了,一方面性能还可以,另一方面内置支持了并发操作。但是有一点没满足,那就是我们希望当队列里没有消息的时候,队列的消费者不能让CPU空转,CPU空转会直接导致CPU占用100%,导致机器无法工作。幸运的是,.net中也有一个支持这种功能的集合,那就是:BlockingCollection<T>,这种集合能提供在队列内无元素的时候block当前线程的功能。我们可以用以下的方式来实例化一个队列:

private BlockingCollection<T> _queue = new BlockingCollection<T>(new ConcurrentQueue<T>());

并发入队的时候,我们只要写下面的代码即可:

_queue.Add(message);

并发出队的时候,只要:

_queue.Take();

我们不难看出,ConcurrentQueue<T>是提供了队列加并发访问的支持,而BlockingCollection<T>是在此基础上再增加blocking线程的功能。

是不是非常简单,经过测试,BlockingCollection<T>的性能已经非常好,每秒10万次入队出对肯定没问题,所以不必担心成为瓶颈。

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