第二周-项目3 体验复杂度-汉诺塔问题

本文通过递归算法解决汉诺塔问题,展示了不同盘子数量下的移动次数,并讨论了算法的时间复杂度及其实际意义。

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  1. /*  
  2. *Copyright (c) 2016, 烟台大学计算机与控制工程学院  
  3. *All rights reserved.  
  4. *文件名称:s3 
  5. *作    者:孙丽玮  
  6. *完成日期:2016年9月6日    
  7. *问题描述:有一个印度的古老传说:在世界中心贝拿勒斯(在印度北部)的圣庙里,一块黄铜板上插着三根宝石针。印度教的主神梵天在创造世界的时候,在其中一根针上从下到上地穿好了由大到小的64片金片,这就是所谓的汉诺塔。不论白天黑夜,总有一个僧侣在按照下面的法则移动这些金片:一次只移动一片,不管在哪根针上,小片必须在大片上面。僧侣们预言,当所有的金片都从梵天穿好的那根针上移到另外一根针上时,世界就将在一声霹雳中消灭,而梵塔、庙宇和众生也都将同归于尽。  
  8.   可以算法出,当盘子数为n个时,需要移动的次数是f(n)=2n?1。n=64时,假如每秒钟移一次,共需要18446744073709551615秒。一个平年365天有31536000秒,闰年366天有31622400秒,平均每年31556952秒,移完这些金片需要5845.54亿年以上,而地球存在至今不过45亿年,太阳系的预期寿命据说也就是数百亿年。真的过了5845.54亿年,不说太阳系和银河系,至少地球上的一切生命,连同梵塔、庙宇等,都早已经灰飞烟灭。据此,2n从数量级上看大得不得了。  
  9.   用递归算法求解汉诺塔问题,其复杂度可以求得为O(2n),是指数级的算法。请到课程主页下载程序运行一下,体验盘子数discCount为4、8、16、20、24时在时间耗费上的差异,你能忍受多大的discCount。 
  10. *输    入:需要移动的盘子数 
  11. *输    出:盘子移动次数 
  12. */    
  13. #include <stdio.h>  
  14. #define discCount 24  
  15. long move(intcharchar,char);  
  16. int main()  
  17. {  
  18.     long count;  
  19.     count=move(discCount,'A','B','C');  
  20.     printf("%d个盘子需要移动%ld次\n", discCount, count);  
  21.     return 0;  
  22. }  
  23.   
  24. long move(int n, char A, char B,char C)  
  25. {  
  26.     long c1,c2;  
  27.     if(n==1)  
  28.         return 1;  
  29.     else  
  30.     {  
  31.         c1=move(n-1,A,C,B);  
  32.         c2=move(n-1,B,A,C);  
  33.         return c1+c2+1;  
  34.     }  
  35. 运行结果:
  36. (1)盘子数为4时:

  37. (2)盘子数为8时:

  38. (3)盘子数为16时:

  39. (4)盘子数为20时:

  40. (5)盘子数为24时:

  41. 总结:

    运用递归算法使汉诺塔问题由复杂变简单,同时也运用了指数级算法的复杂度,发现其复杂度太大,需要尽量避免使用。

    心得:

    虽然一些程序不是很理解,但也在慢慢收获。

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